王者荣耀sos(被小米官方称为快如闪电的MIUI10系统实际用起来体验如何)

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王者荣耀sos,被小米官方称为快如闪电的MIUI10系统实际用起来体验如何?

小米手机的系统可以说也是目前国产智能手机操作系统中的佼佼者。那么在今年下半年发布的MIUI10是小米最新版本的系统,而我现在也刚好在使用这款系统。就给大家分享一下MIUI10的感受!

王者荣耀sos(被小米官方称为快如闪电的MIUI10系统实际用起来体验如何)

首先,我最大的感受就是软件打开的速度提升很大,像以前的软件打开速度都会有几秒的提升,还有升级MIUI10以后,还有预加载的功能,这个功能也是很好的。

还有一方面,就是系统的界面有非常大的改变,比以前的系统用起来更加圆润,比如说下拉菜单的显示,也是非常讨人喜欢的,这点比起以前的MIUI9来说,还是有很大进步的。

不过也有一些我认为不足的地方,就是手机的耗电量了,现在我早上出门把手机电量充电百分之一百,但是用到下午的时候就快扛不住了,基本上都需要一天两充的。所以升级MIUI10以后的这个耗电量还是加快很大的,大家还需要把这个问题注意一下。

综合来说,小米MIUI10系统来说还是非常不错,如果大家想体验最新版本的系统,可以刷MIUI系统的开发版,可以每星期都能体验最新版。对于升级MIUI10以后,大家还有什么不同的看法,可以在下方留言,咱们一起探讨!

学生手机什么牌子比较好?

谢邀!

其实这样从两个维度来看,毕竟智能手机行业并不是一个系统统治天下,而是两个成熟的系统和一个正在发展的系统所组成的,两个成熟的系统则是苹果的iOS以及国产手机所使用的安卓,另一个正在发展的系统则是华为的鸿蒙操作系统。

对于学生群体而言,我们显然是更加建议在两个成熟系统之间使用,比较华为的鸿蒙操作系统还在发展的初期,并不适合学生用户群体。

从操作习惯上来说,如果你之前使用的就是安卓,那么接下来使用安卓产品会更加得心应手一些,如果你一直是苹果的用户,那当然也逃离不了苹果的生态逻辑。而这一切的前提呢,都建立在用户的预算如何?如果你的预算非常充足,那我们倒是建议用户去选择iPhone12系列产品,包括今年的iPhone13标准版,假如预算比这还要充足,那么就可以冲击一下iPhone13ProPro以及Pro max系列。

当然回到最初的预算上来,如果预算不够充足,那么就要在安卓产品里选一些比较合适的,一般而言,我们建议学生群体不要买太廉价的产品,因为体验确实相对来说会比较差一些,而且日常生活中免不了有游戏拍照等等一些需求,低端的产品确实很难满足这些需求。

所以一般我们会推荐学生购买2000~3000元价格档位的产品,这个价格单位呢不算太贵也不算特别廉价,整体的硬件水准也都能兼顾到,如果不是极度的重度使用的话,一般来说买这样一款手机能够伴随自己大学4年左右。

我们这里有两个推荐,那就是IQOONeo5和IQOONeo5S!

这两款产品从核心硬件水准来看差距比较小,只是做了一些硬件上的平气,比如说核心处理器的变动以及外观设计的一些变动!

不同之处,外观和处理器

可以看出两者在外观设计上的变动略小,只是在相机模组方面做了一些小小的变动,依旧是卡片相机的设计样式,不过三颗摄像头的竖直排列模组相对来说更加明显一些。

其次,在核心处理器方面由高通骁龙870处理器升级为高通骁龙888处理器,高通骁龙八处理器的优势在于三路ISP以及强大的AI能力,如果你不经常在高负载下使用的话,高通骁龙888总体上也能满足用户的日常使用。

两者硬件都表现不错

首先外观设计方面两者都做的还不错,居中打孔的全面屏设计,后背极具辨识度的卡片相机模组,总体上我们认为在这个价格档位上设计的还都算非常精致。

其次在屏幕规格方面,两者的屏幕呢,都是来自三星的顶级AMOLED屏幕,支持120Hz的刷新率,峰值亮度能够达到1300尼特,对比度也有600万:1,支持100%的P3广色域,DeltaE约等于0.49,JNCD约等于0.39,支持HDR10+的显示效果,可以说专业色彩校准下的屏幕确实不一般!

Neo5S核心硬件部分支持满血版的LPDDR5的运行内存,ufs3.1的闪存规格再搭配上核心硬件,处理器的性能总体上运行还是比较流畅的。

充电续航部分的支持66瓦的闪充标准,电池容量为4500毫安时,这个充电功率仍然能够保证用户在30分钟左右将这块大电池完全充满。

拍照方面,两者都搭载了4,800万像素的主摄以及1,300万像素的超广角镜头,还包括200万像素的黑白镜头,这边4,800万像素的传感器呢是著名的索尼IMX598定制版的传感器,可以说搭配上光学防伪技术以及vivo的优化能力,这枚传感器在2000元到3000元价格档位拍照能力确实是没得说。

在其他亮点方面的则是包括了独立的显示芯片以及最新的高导稀土散热技术,再加上vivo自己的多线程加速技术,总体上在游戏表现还是不错的,尤其是日常我们所使用的英雄联盟王者荣耀以及和平精英等等游戏。

而vivo的Origin ocean系统也发布了,从这个系统上我们可以看出,未来vivo系统的优化能力还真是不错,至少能够让用户在不打开很多APP的情况下,使用核心功能就能够从根本性上提高流畅度,这也是你选择这款产品之后,有持续优化的保证。

上一代的IQOONeo5也同样保持了不错的硬件水准,在各个方面基本和neo5S差距不是特别大,所以如果用户对于高通骁龙888并没有那么满意的话,同样可以选择上一代的商品,870放到2022年也同样能打。

如何评价华为海思麒麟980?

你好,我是提米的少年。

你告诉你能够与你一起讨论麒麟980这个CPU。

希望我的回答能够给你带来一些比较正面的帮助吧。

首先你要知道,华为的麒麟芯片,并非全部自主的产品。首先你要知道,arm在公司卖框架的公司。市面上你能见到的高通,苹果,三星,他们自己家的芯片,通通都是要选择arm的框架进行魔改。也就是说华为他是个设计师。自己买一套房子,里面的装修跟家具都是自己买的!并非是精装修的那种!

980这个芯片运用的技术是七纳米的工艺,在我们的认知里面,七纳米已经是很小的工艺了,我仿佛回到了那些十几纳米,二十多纳米的那个时代。然后再回想到以前,这才过了多少年啊?纳米的芯片已经问世了!是已经进入了生产投用的阶段了。反正就是归功于那些芯片研究员吧,反正就是现在。集成电路的精密度越来越高了。在同样的体积下面就可以塞下更多的电子元件,性能也就越来越强,越先进。七纳米的工艺已经算是接近半导体工艺的极限,如今的五纳米技术呢,你要想想,然后接近极限中的极限啊。甚至还有更高级的东西正在他们的功课上面。

相比较于十纳米的性能来讲,七纳米的技术肯定是有提升了20%左右。40%的能效提升和60%的晶体管密度提升。运用了七纳米工艺的麒麟980啊。相比前一代,十纳米的970来讲,那肯定是提升了特别多的。24845啊,骁龙845的工艺也是用的十纳米的工艺。我感觉麒麟980的整体性能吧,跟八四五十差不多了,从天梯图上面来讲,它的性能其实呃比八三五高,而北85要低。对,你没有看错,就跟三星的那个9810的性能是同等性能的。毕竟在设计这一方面,我们的华为肯定要比高通他们少上一大截。

拥有这种纳米级别的芯片,研发的生产力的只有三家。而华为之前他们的合作对象呢就是台积电代加工的产品。华为他们是自主设计的芯片的那些装修只有一个吗?就是你买了arm的。框架就是你买了一个毛坯房,知道吧?设计呀!装修啊,家具啊,图墙图面都是你自己亲力亲为。就是所有的设计都是你自己出的稿子,所以说你有这个能力去设计这个产品,然后找一些代加工的,能够生产这些。芯片的公司去合作生产。

华为并没有独立研发自产CPU的地方,就美国的那些制裁来讲,他们不会再提供,只要那些生产CPU的这种啊,还有美国技术的一律不会。让你使用就是限制你使用这些技术。

麒麟980的芯片我刚刚上面也讲了,他是比骁龙的八三五要强一点点。比85弱一点点,就相当于夹在中间那种感觉吧。

但是用起来的感觉好像是跟八四五是没有多大区别的。跟85一样啊,都是利用七纳米的工艺。反正怎么说呢?反正最后要看很多东西呀。无论是CPU还是CPU啊知道吗?npu这个概念是在麒麟970发布之后推出来的概念就是AI芯片,你知道吗?简单的来说,麒麟的970之后的芯片基本上是含有AI概念的专门应用来处理神经网络算法和计算机学习的一个智能芯片。在他芯片里面加了这个。

就独立的搞出了np这个概念的芯片来专门干这些ai干的事情。反正AI芯片也不是完全是华为自己做的,他们用的是寒武纪科技的h处理器,懂吧?

然后就是芯片里面的GPU啊,GPU其实没什么好说的,GPU就是它的图像处理芯片,我们可以把它说成是显卡吧!反正从官方给的数据来讲啊,肯定是提升了根据AI猛重新设计的框架后的新款,高端的GPU啊。然后是比970肯定是要提高76%左右的性能,在复杂的图形啊,还有学习能力上肯定有提高很多。不能拿现在的一些把握哇,8652875啊,还有9585啊,9559灵啊,这些芯片来比较对吧?毕竟你这边问题提到的是980芯片吗?

所以说他是一个高度集成化的手机芯片啦,已经是一个非常成熟的芯片啊。980,它的网络通信能力是非常强的,我们知道华为她是做通信基站的,对他的基础设施要做的比较好一点,现在五g已经盛行吗?980这个芯片的是不寒武纪芯片的,所以说他只能算是一个过渡型的芯片吧。就4.5级芯片。因为980它是没有五g基带的,所以说不是五级芯片,但是他有兼容性能力这也就没办法,980就只能算是一个4.5句的芯片。他是一个过渡性片。

麒麟来说,他是一个很完美的升级过渡版本。

但是对于骁龙高通骁龙来讲,它是一个非常强大的对手。

都在苹果的眼里都是弟弟。也包括强大的对手三星都是弟弟。

七纳米的工艺呢运用到了85555啊,这里是885也延续了很完美的七纳米工艺,让它的功耗更低呀,续航更持久啊,性能更出色啊,反正就等等的七七八八的都是一些七纳米的工艺之后,反正就是这样了。

哇,你是想要玩游戏的话,我推荐你不要用华为的麒麟芯片去玩游戏,因为我个人感觉吧,华为的麒麟芯片玩那些什么王者荣耀和平精英啊。没问题是没问题,但是总感觉好像能够帮你戒掉网瘾了就这么跟你讲吧,高通的CPU就是两个人在奔跑。没有障碍性那种奔跑。路还是贼快的那种。是CPU跟GPU是遥遥领先的。

华为的海思也就是麒麟芯片,它是有工具给你跑,但是只有一个人有工具那边跑着。其实跑着的人还有名字的叫npu,是踩着滑板啊在跑的,但是他CPU跟GPU呢so捆绑在一起的。就你CPU是躺在滑板上面,但是你的CPU呢却绑在了GPU上面,有一种累赘的感觉,知道吗?

联发科,也就是嗯tkmt知道吧,姐,就是说他是CPU一盒。带着其余的七个兄弟在那边原地打转,GPU就更惨啦,在后面跟着。

然后三星的猎户座怎么讲呢? 也是一个CPU去拉着。骑着滑板的CPU是躺在那边的鸡皮有,然后后面还拖着一个model。很奇葩的感觉,你知道吗?

然后是苹果,苹果是两个GPU跟CPU是踩着滑板搜搜的往前冲的那种。

是小米的松果的那个CPU怎么样啊,这两个是一批又跟GPU就是左右开工根本就没什么动静的那种,就是拔河,知道吧,就是拔河那种。

怎么讲呢,不管是哪一款的CPU啊,最后呢,我终归的愿意相信华为,是能够最后能够战胜这些什么所谓的禁令啊?我也希望我们国家的科技呀有更大的突破。我每次看到那个什么我们在光科技上面的突破这种新闻啊。真的,我由衷的。希望我们国家能够突破这种技术封锁,不要再依赖别人,是吧?很自销,自给自足,丰衣足食,我真的很希望国家能够繁荣富强。

哥斯拉一共有几部?

28部

1、昭和系列:第1部《哥斯拉》(1954年)

2、昭和系列:第2部《哥斯拉的反击》(1955年)

3、昭和系列:第3部《金刚对哥斯拉》(1962年)

4、昭和系列:第4部《摩斯拉对哥斯拉》(1964年)

5、昭和系列:第5部《三大怪兽地球最大的决战》(1964年)

6、昭和系列:第6部《怪兽大战争》(1965年)

7、昭和系列:第7部《哥斯拉?A比拉?摩斯拉南海的大决斗》(1966年)

8、昭和系列:第8部《怪兽岛的决战哥斯拉之子》(1967年)

9、昭和系列:第9部《怪兽总进击》(1968年)

10、昭和系列:第10部《哥斯拉?迷你拉?嘎巴拉ALL怪獣大进撃》(1969年)

11、昭和系列:第11部《哥斯拉对黑多拉》(1971年)

12、昭和系列:第12部《地球攻击命令哥斯拉对盖刚》(1972年)

13、昭和系列:第13部《哥斯拉对梅加络》(1973年)

14、昭和系列:第14部《哥斯拉对机械哥斯拉》(1974年)

15、昭和系列:第15部《机械哥斯拉的反击》(1975年)

16、平成系列:第1部《哥斯拉》(1984年)

17、平成系列:第2部《哥斯拉vs碧奥兰蒂》(1989年)

18、平成系列:第3部《哥斯拉vs王者基多拉》(1991年)

19、平成系列:第4部《哥斯拉vs摩斯拉》(1992年)

20、平成系列:第5部《哥斯拉vs机械哥斯拉》(1993年)

21、平成系列:第6部《哥斯拉vs太空哥斯拉》(1994年)

22、平成系列:第7部《哥斯拉vs世纪终结者》(1995年)

23、千禧年系列:第1部《哥斯拉2000千禧年》(1999年)

24、千禧年系列:第2部《哥斯拉×梅加基拉斯G消灭作战》(2000年)

25、千禧年系列:第3部《哥斯拉?摩斯拉?王者基多拉大怪兽总攻击》(2001年)

26、千禧年系列:第4部《哥斯拉×机械哥斯拉》(2002年)

27、非东宝作品:第1部《哥斯拉×摩斯拉×机械哥斯拉东京SOS》(2003年)

28、非东宝作品:第2部《哥斯拉:终极战役》(2004年)

为什么绝地求生的pc端没人竞争?

谢邀!小游戏大学问,喜欢的小伙伴可以点点赞!

绝地求生这么火,为什么国内也没见到PC端的各种模仿类型游戏,反而手游端的游戏一个接一个呢?

原因有以下几点,给大家分析一下:

其实国外有“堡垒之夜”等竞争游戏

首先要纠正一下问题,国外并非没有类似的大逃杀游戏,堡垒之夜--大逃杀,这个模式已经推出了很久了,这个模式是免费开放的,也吸引了很多玩家。

但是为什么国内很多玩家甚至都没听说过呢?因为腾讯把这款游戏雪藏了,因为腾讯在去年年底才花了大价钱拿到绝地求生这款游戏的代理权,怎么可能会让另外一款游戏进入来降低吃鸡的人气呢?

PC端游戏研发周期长,耗资大

PC端的游戏不像手游那样,几百兆的游戏数据包就能能解决,PC端的游戏研发起来时间要非常久,而且研发好了还要找一批玩家内测各种bug,再进行修复。

有这么长时间,估计到那会儿吃鸡都已经不火了。

手游利润高

因为PC端的游戏并非每个人都有条件去玩,而且电脑上充值也麻烦,不像手游,充值起来非常方便,给玩家决策的时间也很短,等充进去了再后悔就晚了。

手游能充分利用碎片化时间

平时下了课,下班之后在地铁上,或者在等朋友来的过程中,这样的情况下你总不能说随身带电脑来玩吧。手游就完美地解决了这个问题,这种碎片化的时间充分被利用,这样无聊的时间你就可以拿出手机,玩一把吃鸡。

大逃杀类型的游戏过于血腥,不能过审

腾讯虽然拿到了绝地求生的代理权,但是至今也没见到这款游戏的国服出现,其中一个原因就是文化局认为这款游戏的模式太过血腥,不适合青少年玩

不知道大家有什么看法呢,欢迎在评论区留言一起讨论!

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