cod16火箭筒区别(有什么无脑突突突的游戏)

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cod16火箭筒区别,有什么无脑突突突的游戏?

光环也叫光晕系列,想必各玩家都不陌生,该系列是微软主机游戏上著名的FPS游戏。1-2代由XBOX移植到PC上,是Bungie联合微软游戏工作室研发的一款第一人称射击游戏,光晕系列史诗般的冒险故事,为微软十分成功超高销售和极度受到赞扬的游戏。

cod16火箭筒区别(有什么无脑突突突的游戏)

除了正统出到了第5代还有其他外传和光环战争等衍生游戏。去年E3光环6的缺席让各位玩家寒心。但得到游戏制作人和制作总监的最新好消息称光环6将故事着重于士官长的身上,也不会有新的可操控角色。

希望今年士官长赶紧回来吧,我们想你了。为什么微软就不像1-2代哪样发售光环5的Pc版呢?

刺激战场即将加入MH6直升飞机?

这里是游戏震惊部,做为端游正版代理的刺激战场,根据自己的游戏市场环境,不断的调整运营策略,加入很多不同的端游的模式,调整出了自己的游戏风格,同时有意向改变玩家的游戏方式,准备向手游竞技方面发展,近期对人机进行了强化,同时枪械似有增加的后坐力的迹象。

虽然刺激战场可能有自己的发展想法,但是还要跟进端游的原生态内容,就比如说近期可能会更新的MP5K冲锋枪,以及下线UMP9,上线UMP45这些内容,还有就是对雪地细节刻画,车轮印和脚印等,可能过段时间,雪地的吉普车也将被替换成新车。新载具“直升飞机MH6”将加入游戏

我们除了关注刺激战场要更新的新武器和地图以外,似乎对载具方面并不是很关注,所以这回端游下两个重磅消息,除了更新的雪地的新摩托和新吉普,可能在未来还会加入“直升飞机”。

加入飞行载具这个可不是空穴来风,而是在经常爆料端游内容的游戏博主上找到的消息,并且还贴出了关于直升机方面的模型示意图,此前游戏大神allthenewsisgoodnews就在雪地地图上线之前,在端游客户端找到很多奇奇怪怪的东西,所以这次也没有例外,找到这直升机的模型图,按照该直升机外观来看,应该是民用直升机,并不是作战用的载具。

防爆盾正式确认进入游戏

另外就是很多玩家期待的“防爆盾”,这回真会将防爆盾加入到游戏中,也是在客户端中搜索出来的模型,并且根据客户端的数据反馈来看,可能防爆盾的使用方式跟CS一样,单手持盾只能使用手枪,较大的可能性是盾牌可能具备“无敌”状态,跟平底锅一样无法穿透,另一种可能性是可部署“障碍物”防爆盾。

除了新的武器以外,还有新的投掷器“C4炸弹”,这个炸弹各位FPS的老玩家应该都很熟悉,也就是说到时候攻楼使用定时炸弹,或者可能改成遥控式炸弹,这无疑是让大逃杀的玩法更加的有意思,如果是遥控式炸弹的类型,应该会规定引爆距离的范围!

三把新武器的上线

接着还有另外的新内容,新增加了一把武器“RGP-7火箭筒”,这可不是在新增加模式中加入的武器,而是会在经典模式中加入,该火箭筒最高的存储五发火箭炮,每次只能发射一次,对敌伤害可能跟炸弹一样。还有一把就是使用的马格南子弹的“沙漠之鹰”,以及玩家呼声很高的雷明顿700!

以上这些端游内容是刺激战场将来要更新的内容,除此之外还可能会增加“新地图”两张,是有关于登入月球的地图,这消息官方说是开玩笑,但是却在客户端中找到了该地图的痕迹,文件名就叫“月亮地图”,所以后期可能会有太空大战的模式,刺激战场的玩家估计也将引来50v50的战争模式。

steam里有哪些好玩的二战题材的游戏?

这个真的很多,如果只是二战不限制题材的话,枫叔可以列举很多。这里就想起什么说什么了,之前回答过类似的问题,也没办法翻给题主看,再答一遍吧。秉着的推荐核心就是“二战题材”,类型我会说明,提供大家英文名字方便在steam里搜索,不过不推荐相中利马买,毕竟又快秋季促销了,可以加入愿望单等打折了再买。

《Sudden Strike 4》(突袭4)即时战略、策略游戏

突袭这个系列估计老玩家都不陌生,4代是该系列最新作品,但闹不好就是绝唱了,毕竟现在即时战略游戏市场很冷,能坚持出个新品的不容易。游戏是二战题材,玩家可以作为指挥官指挥部队进行战斗,游戏拥有盟军,苏军,德军三个设置,指挥官有自己的能力,战略性很强。上帝视角下看士兵和车辆都很小,但是喜欢大战略的这款游戏值得玩。

《Sniper Elite 4》(狙击精英4)TPS游戏,硬核射击。

很多玩家喜欢叫《狙击精英4》为“爆蛋精英”,这个梗你真的玩过就知道,游戏里写实的损伤实录特效镜头,真的可以让你感觉到疼~~也有玩家说它是“刺杀元首”,因为该系列历代DLC都是增加一关狙击希特勒的剧情,也算是个老梗了。游戏是TPS模式,第三人称射击游戏,开镜是第一人称,游戏关卡不多,但是突出狙击枪的作用,产品支持多人合作和对战,但是狙击手对战很尴尬,都是趴窝谁先动谁死。可能枫叔说硬核有点过,但是它有个“人枪合一模式”真的硬核,狙击枪没有任何提醒点,全靠自己判断距离风速和射击角度,能玩这个模式百发百中的都能当真狙击手。

《Company of Heroes》(英雄连1和2),即时战略

英雄连大家不陌生,1代更是声名远播。虽然2代没有突破1代的辉煌,但是在steam上1和2的拥护者依然不少。所以喜欢二战题材的玩家可以去购买这款老游戏,找折扣季买价格十分便宜,尤其是1代,支持对战,联机对战比当年盛大代理的英雄连OL要好很多,因为没有视野道具,都是凭真本事对战。游戏里最大特点是支持3D化视角,多管火箭炮升空的时候转到3D视角下观看十分壮观,当然,这种表现模式也会令显卡燃烧……

《Post Scriptum》(战争附言)FPS游戏,多人硬核

今天正好遇到有人问这个游戏,也刚答过一个题,这里简单说下。战争附言开发团队和著名硬核战争游戏《SQUAD》是兄弟团队,所以爱屋及乌嘛,这款游戏人气也不低,steam差评你可以忽略,当时8月10日上架没中文很多人刷的差评现在已经有了。当然游戏刚上架不到2个月,优化还在进行中。最大特色是1比1展现真实二战战场,提供50多种真实参数枪械,以及50多种真实参数载具。游戏支持40VS40对战,策略性强,操作硬核,即将加入美军阵营,目前只有英军与德军。哦对了,游戏支持游戏工坊,这种题材一般老外会自己做很多二战地图。

《Day of Infamy》(国耻日)FPS,硬核,战术

可能是区别胜利日这款二战游戏,该游戏叫了国耻日,但是这个日子是日本偷袭珍珠港的日子,游戏里却只有英美德阵营。游戏是大名鼎鼎的《叛乱》开放商打造,因此也十分硬核,是一枪就躺的那种类型。当时有玩家利用叛乱MOD做二战场景,后来工作室干脆独立做了一款二战题材的“叛乱”,它就是现在的DOI,游戏里兵种划分十分精细,不同兵种不同武器,配备,团队配合要求很高,虽然人不多,但是可以打人机,就是你和好友一起打人机那种,还是蛮有意思的,找折扣季买,5元入手哦。

《Zombie Army Trilogy》(僵尸部队)TPS,合作

这个画风是不是容易让人想错游戏……这是一款二战题材的僵尸游戏,德军打造僵尸部队这个梗在海外很流行,就连动视暴雪都在自己COD里每代加这么一场,可见大家的喜爱程度。游戏比较冷门,但是玩起来不用担心,它的开发商就是《狙击精英》的开发商,所以内容还是过硬的,可怜的是最后被虐的依然是元首。

《Supreme Ruler Ultimate》(至高统治者)大战略,策略

如果你喜欢二战游戏,又正好想选个专八英语(没中文),那没错了,选它吧。这游戏是大战略模式,整个一个纸上谈兵的策略产品,你看不到华丽的对战,风光的士兵和逼真的载具,你就对着一个世界地图来决定怎么发展和谋划就可以了,毕竟最高统治者都是在办公室里这么过的。

《Wolfenstein II: The New Colossus》(重返德军总部2:新巨像)角色扮演,FPS

我该怎么形容这款游戏呢,3D画面很棒,武器十分酷炫。海外一直热衷德国二战时期的复古科技,复古感与神秘黑科技相结合,但主题就是杀个痛快罢了。这个游戏没多少可说的,有一定知名度,大家知道steam也可以买到就好啦。

《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm》(红管2)FPS,战略

红管2也是大名鼎鼎,硬核游戏一枚。全国活跃玩家也就是三五百人,但是什么时候你去服务器都可以玩到,活跃度极高。游戏虽然画质已经落后,但是理念依然超凡。游戏支持32对32人混战,但是模式是死亡立刻复活,消耗彼此复活次数,我大概记得双方可以拥有600多人力,复活一次消耗一个人力,这样就使得游戏变为营级规模的战斗,有时候双方攻守一个入口,冲锋上来都会倒一片人,特别震撼。另外游戏是少有的二战题材支持日本的产品,美,苏,德,日你都可以体验。游戏也是小队编组,小队长指挥很重要,兵种间配合也十分突出,一个坦克四个人才能开。下面图里你可以看到的人都是玩家,没有NPC!

《IL-2 Sturmovik: 1946》(伊尔2:1946)飞行模拟二战游戏

枫叔觉得也就我会这么给你推荐二战游戏了,空战的也得给大家来一款。这款伊尔2对很多FPS玩家,策略玩家都十分陌生,但对于飞行爱好者却是大名鼎鼎,作为十多年的老游戏,它是飞行模拟产品中二战题材的佼佼者,至今它囊括200多种飞机,包含东西太平洋各个战场,飞机支持各种涂鸦编辑,地图编辑等,你可以感受一个二战飞行员的全部感受,觉得战争雷霆很强的朋友可以尝试玩这个,绝对只有更强的体验哦。

《Dino D-Day》(恐龙降临日)科幻,复古,二战,FPS

十分冷的一个游戏,但是口碑也十分好,故事讲述希特勒为了战争复活了恐龙,然后玩家和恐龙展开大战的故事。故事发生在二战期间,多人模式下可以操作恐龙,也可以操作士兵,玩家可以将武器装备在恐龙身上,比较变态的一个体验,但也与众不同。游戏是多人在线模式。

《Silent Hunter®: Wolves of the Pacific U-Boat Missions》猎杀潜艇4

介绍过飞机,也不能落下水中。《猎杀潜艇4:太平洋之狼》在steam也是可以买到的,苦于找不到正版的玩家,这下算是给你指了一条明路吧。简单来说,4代比上一代画质更棒,虽然战场局限在了太平洋,但是潜艇游戏嘛,除了它你还真没得可选。游戏不支持中文,但是中文补丁很好找,毕竟是潜艇游戏里的标杆,想当二战潜艇艇长的这个不能出国。

《Heroes & Generals》(英雄与将军)FPS,多人在线,免费

最后说下英雄与将军,这游戏枫叔玩的时候还没中文,现在有了更好入门了,游戏比较慢热,硬核外出了名的慢热。升级不快但是十分耐玩,解锁兵种也很丰富,后期可以出坦克和飞机,游戏支持三位一体的作战,步兵,坦克兵,空军可以一起协同配合,主要模式是夺点战斗,武器解锁和兵种升级也很有玩点,喜欢的玩家,等待打折季的时候可以先免费玩这个。

好了,不知不觉一口气推荐了是三款二战题材游戏,应该是枫叔推荐的历来之最了。不过类似《COD14二战》这种我就不特别拿出来说了,毕竟服务器支持不好,锁区不方便买,说了多数朋友也只能了解,难以实际入手。另外steam里还有很多经典二战老游戏,比如Commandos系列(盟军敢死队),有兴趣的朋友可以用前边的英文去搜索下。

如果将守望先锋的射击方式改为cod一般的机瞄?

断断续续玩过几个月,我应该可以回答一下。

1.天使和法鸡这对CP毁了

一个瞎飞,一个瞎追,天使不好治疗了,估计位置要被取代了,2333333

2.76毁了

从76武器来看机瞄有点难度了......尤其是加上开枪之后的后坐力,瞬间变成老年76

3.我想问问题主,你让源氏情何以堪....

你告诉我他咋办?两根手指慢慢瞄呗!要么贴脸砸死,要么活活砍死,远程是不可能了,这辈子是不可能远程了。

其他英雄也没什么了,就这仨最特殊,欢迎各位补充,哈哈哈

有些狙击手为什么总要对着目标胸口开枪而不是头部?

狙击手以诡秘的行动和精准的狙杀被称为“战场幽灵”,是现代战争的主要作战力量之一,尤其在城市作战中发挥至关重要的作用。

很多人发现,狙击手总是将瞄准点选在目标胸口,而非影视作品中的头部,毕竟战争绝非游戏,一枪爆头的概率极低,这主要和战场实际环境有很大关系。

一般射击会受到气温、湿度、风速、风向、高度差以及枪械本身及所用弹药质量等诸多因素影响,通常这些因素与射击距离成正比,距离越远,所受这些因素影响越为突出。

当前国际衡量狙击步枪精度的通用标准是角分(MOA),以100米为例,1MOA计算公式如下:( 200×3.14 ) × ( 1 MOA / 21600)= 314 × 0.000046 = 0.028888 米= 2.88 厘米;这意味着射击时将有2.88厘米的弹着点弹道落点误差,这就需要射手进行一系列计算和瞄准参照点矫正;通常距离越远,这种难度成倍增加。

因此,将瞄准参照点选为胸部命中概率相对头部有成倍增加,通常头部面积约胸部躯干的三分之一左右;从人体生理学角度来看,致命射击部位以中枢神经为中心,向周边衍射,包括头部的人中、三角部位、太阳穴以及胸部的胸腔、心脏和胸口等,两者致命概率接近,且胸部更有利于命中,故而选择胸部便无可厚非了。

美军特种部队射击教程经过阿富汗和伊拉克战争实战,也进行了相应的改进,规定射手瞄准参照点以胸部上衣中线为参考点;此外,美军射击训练很多时候有别于我国的环靶射击,评估的标准以弹着点密布面积作为核心指标,类似于角分衡量标准。

此外,狙击手对心理素质要求极高,美军根据战争经验总结得出,射击参照点选择胸部能有效降低狙击手心理疾病发病概率,在阿富汗和伊拉克美军因战争因素导致自杀率持高不下,甚至有关数据显示,美军每天有18名老兵自杀,尤其在班组精确射手这一专业发病率最高。

这是一种自然现象,人毕竟对血腥和死亡具有天生的恐惧,通过瞄准装置倍率放大,射手可以很直观的观看子弹从出膛到命中目标以及子弹对人体造成伤害的全过程,这对射手的心理素质提出严峻考验;直接射击头部必然会看到子弹击中头部的血腥场景,而命中胸腔则受到衣服色彩、弹道杀伤机理等因素影响,视觉血腥感也会降低,缓解射手射击心理压力。

因此,之所以提倡将瞄准参照点设置为胸部而非头部,一可以有效提升命中精度,这对一枪制敌的狙击手至关重要,二可以大幅度缓解射手心理压力,有效降低战争后遗症等心理疾病发病率,更好的保护射手身体心理健康,这才是真正的精髓之所在。

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