赛尔号猛虎王完全体 欧美玩家什么感受

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赛尔号猛虎王完全体,欧美玩家什么感受?

小贱贱个人理解如下:

赛尔号猛虎王完全体 欧美玩家什么感受

1: 首先恭喜FPX在4强战胜IG拿下比赛的胜利,晋级决赛。也感谢两支队伍为所有的观众和粉丝,带来了可以说 S9全球总决赛 最为精彩的一场bo5了,也让其他赛区观众看到了lpl式的大乱斗场面。

2:昨天是lpl的两支决出晋级决赛的队伍,而比赛是在欧洲进行,现场基本上都是欧美观众,相对于他们来说,因为没有自己赛区的队伍,无论哪只队伍晋级,对他们来说也都可以吧,只要给欧美观众带来一场 视觉上的盛宴。

而昨天fpx和ig的比赛精彩程度,可以用精彩绝伦来形容不为过吧,双方在团战的拉扯,和细节处理上做到了顶尖队伍该有的操作和意识,打的有来有回,一波团战打了进4分钟左右,这在比赛是少有的。很多现场观众,真正了解了lpl队伍是以打架闻名,也给他们带去了视觉上的极致享受。

对于欧美观众来说最大的感受就是队伍能为他们带来最好和最精彩的比赛,视觉上的冲击,就是最开心的。

lpl加油!! fpx加油!!争取把冠军留在lpl!!!

2019年赛尔号适合平民的pve精灵有哪些?

从十周年开始算起:当前需要和一些常见的PVE精灵盘点:初始三巨头:艾欧丽娅、王之哈莫、幻镜界皇,这三个基本上来说就是不过时,打很多都适用。除了一些必须配合引爆引爆强攻的关卡外,它们三个是一起的开始。而初始中心也要练到它们身上去,要不然打PVE根本没输出。第二重要:四九圣尊、索比斯,虽然四九可以被虫族长老顶替,但当前有虫长老的是真的不多。主要还是因为活动的时间短,完全入手的玩家并不多(三件套),所以还是四九多一点。索比斯更是不用多说,没有索比斯就好比2015年之前没有八戒一样,不消强根本没得打。而索比斯不仅消强,还带有一个50%的精灵减伤。打BOSS必备,现在基本上就是人手最少一只。平民起步做到充分的话也差不多应该就是这五只,顶多再加一只引爆。几米:几米应该是回归玩家都有的,一个月不登录即可领取。毁灭机甲:威力300,切葱神器,打有圣谱的关卡就是引爆绿火一炮。除此之外,能打的不过,克制系可以。伊芙丽/伊芙莉莎:招牌技能【暗月守护歌】,绿火一发专打小怪。有三只伊芙丽绿火平A也能打出很高伤害。艾莫莉萨:魂印绿火必定暴击,入手难度也不是很高。所以这个精灵也是值得入手的一个,没有屠龙的玩家可以用它代替打。万妖王·摩哥斯/邪灵王/邪灵主宰:【堕落绝语】低血翻倍,这种技能龙鹰也有,只不过属性不同。输出伤害还是很可观的。布姆:最好弄也是比较好用的一个精灵,单挑机王三件套必备。图鉴搜索圣光斯嘉丽看完一段剧情之后即可领取。王·雷伊/圣霆雷伊:圣雷可以用来打水王真身,而王雷可以打犀牛。总之除了狮盔,王雷和圣雷的综合技能还是比较全的。魔王·咤克斯:主要就是引爆,当前比较稳定的一个慢速引爆。封属的话蝶子也没用,还是得用天尊和物理引爆这种。赫里斯:之前活动可以兑换的一只精灵,现在也可以入手。魂印BOSS有效,综合技能也算可以。暴君史莱姆:在十周年送了黄金史莱姆之后,全民再次入手暴君。入手暴君之后,打次王和水王也就有眉头了。算是给平民玩家又开辟了一条平民道路。四九幻曦:和四九圣尊一样都是活动精灵,幻曦虽然没有四九那么强,但在有的时候还非她不可。有条件的玩家可以入手,哪怕先扔着,等后面的BOSS关卡需要,她还是有作用的。六界帝神/六界神王:主要就是弹伤,帝神还可以搞,神王的话只能商城钻石购买了。诺伊尔顿/暗影极夜·诺伊尔顿:不死大队精灵,既经济又实惠。自从完全体突破之后,黑布就从不死走人了,看来从今往后不死大队的精灵只能还是往前看。炽羽炎凰·朱雀:不死大队精灵,五神兽里面比较好打的一个,可以入手。伊丽莎白:登场两回合增伤,可以用作输出精灵,有的时候比艾欧还要好用。只不过这个精灵现在绝版了,如果有像历代的月费抽奖回归,还是经历不要错过,毕竟2016的很多精灵还是很好用的。圣王·萨格罗斯:圣萨不难打,就是三件套费时。但混子幻镜还是可以打的过的,持续强,可以在PVE当做一个消耗型精灵来用。库贝萨隆:现在也是人手一只,这个精灵在持续上可以,可以说是削弱版的王哈,可以洗个瞬杀让它当瞬杀精灵。输出的话它不够。茉蕊儿/芳馨·茉蕊儿:护盾精灵,和索比斯差不多就是一个样子,只不过一个是减伤,而另一个是护盾。完全可以用1级的搭配索比斯来用,持续性良好。毁世魔屠:十周年第三期送的精灵,因为魂印带着粉伤,所以算是一个补刀,但魂印没减伤和回血,它靠粉伤反伤不可能超过两回合。所以不推荐当主力来练。坚壁机甲:打圣谱三件套可以当狮盔用,其余的用处不大。赛柯:后手翻倍,属性和幻镜一样,可以当输出来用,暴击还是蛮高的,而且随回合增长且附加300固伤。圣甲·盖亚:魂印回血BOSS有效,在部分有属性限制的关卡里面颇为好用。而且配合第五技能的消回合强化攻击,只要是BOSS不是封属秒人那种,基本上限制战斗系的关卡用它来绝对问题不大。斗天武神·瑞尔斯:封BOSS属,防止BOSS吃月亮。而且低体有输出回血,只要输出够,打持续瑞儿子可以。目前送了史莱姆,只要弄个暴君打真身(3.6.9.12秒杀),还是可以的。圣光莫妮卡:魂印BOSS有效,打很多BOSS还是很有用的,再加上她自然/圣灵的属性,位面更是广。只不过入手难度说实话对于没做好准备的玩家来说麻烦,可以在入手索伦森之后打快些。因为绿火索伦森基本上稳定的,先打斯嘉丽之后用索伦森控制回合,协调容易。混沌魔君索伦森:我的建议是最后一关598,直接三件套和精灵带回家。没必要繁琐的想着去怎么打最后一关,最后一个是真的很难,对于平民来说是真的慢,所以598节约时间精灵又好用,绝对的首选!圣灵谱尼:圣谱只要坚持,就能不花钱搞出来。包括三件套也是,完全看你想不想肝下去,如果轻易入手,每个玩家都有圣谱,那谁还会去充钱?只要有了圣谱,说实话可以打很多关卡,特攻单精灵还是强。其实在当前PVE精灵里面,主要就是一线PVE,其余的只能说是有用。常用的就是这几个,其余的虽然确实能打PVE,但是常用的话,肯定是没有一开始就往PVE这个方向做的好,能派上用场,但局限也是很高的。只针对于某个BOSS,而且平民向的PVE精灵,很多需要配合引爆。没有蝶子、表姐或者天尊,比较困难。

能够歼灭织田信长吗?

疾如风,徐如林,侵略如火,不动如山,这句话出自《孙子兵法》,却被武田信玄写在了武田家的大纛旗上。

武田信玄生前非常喜欢读兵书,也很有大将风度,被当时的人们称为“军神”,很多人甚至认为,如果武田信玄不死的话,可以击败后来有第六天魔王之称的织田信长,那么事实是否如此呢?

甲斐的武田

日本战国时期有着许许多多的大名,武田家是其中统治甲斐国的大名,当时,家督的位子传到了武田信玄的手中。

在日本战国时期,武田家最让人印象深刻的,是武田家的赤备队也就是骑兵军团,这些骑兵全身上下穿着红烈似火的铠甲,在冲锋的时候,就像烈火一样,将敌阵烧个片甲不留。

后来德川家的井伊直政模仿武田的赤备队,也弄了一支红色骑兵,但是规模远不及武田家,当年武田家可是拥有上万的骑兵大队。

因此,甲斐的武田家拥有日本战国时期数量最庞大的骑兵部队,同时也是战斗力最强的骑兵。

熟悉日本战国时期历史的朋友应该知道,当时大名之间的战争,大多数时候规模都不大,且多以步兵为主,更不要去说骑兵了。

整个日本战国,最说的上人数的,不过关原之战,但是东西两军加在一起也只是十万不到而已,相对而言,甲斐的武田大多数战争的规模都在千人以上,算是比较大的军团作战了。

回过头来我们说说武田家的经济。

武田的领地内,有几座马场,正因此,武田才能建立起数量庞大的骑兵队伍。

武田领地内的土地贫瘠,收成也非常差,当时大名的实力主要还是取决于领地内的粮食产量,所以总体而言武田家是非常贫穷的。

但是武田家运气好,领地内居然还有几座金矿,这使得武田家拥有大量的金子,也就是货币,可以用来购买各种所需。

以今天的眼光来看,武田家实行的是纯粹的消费经济,武田家用金矿的产出,来维持军队和战争,领地内并没有发展起可以产生税收和粮食的经济体系,这种经济模式,一旦金币枯竭,便必然面临着实力的衰落,也就是失去了货币来源,就会瞬间崩溃。

当年西班牙入侵南美,发现了几座大型的金银矿,于是一下子国力剧增,在世界范围内飞扬跋扈。大不列颠另辟蹊径,大力发展商业贸易,同时积极抢劫西班牙的珍宝船(运送金银的船只),之后,金矿衰竭,西班牙失去了货币供应,当西班牙无敌舰队被英国舰队打的灰飞烟灭的那一刻,便是西班牙帝国走向落幕的时候。

武田家也是一样,尽管手中有那么几个金矿,但是日本国本身就是一个资源小国,金矿的储量也并不是非常丰富,就在武田信玄在世的时候,那几座金矿的储量已经接近枯竭了。

武田信玄在世的时候,几乎每一年都要发动战争,而且都是具有一定规模的战争。

持续不断的战争,严重影响了本就落后的农业发展,使武田领地内的百姓生活受到了严重的影响。

当时大名之间的战争,除了武士阶层外,士兵的来源就是农民,这些农民平时耕种,战争时要随领主出战,因此,战争越频繁,农民的收成就越容易受影响。

武田信玄虽然有金矿支持,却将钱都花在了军事上,忽略了民生基础设施的建设,于是,仗越打越穷,武田领地内弄的民不聊生。

武田信玄的军事

虽然武田信玄经常看兵书,但是纵观武田信玄一生,他的军事能力其实并不突出,军神称号可谓浪得虚名。

在我的印象中,武田信玄是一个军事独裁者,却远远不是军神。

武田信玄非常穷兵黩武又非常好胜,在他担任武田家家主的时期,几乎一直都是在发动战争。

相比频繁的战争频率,武田家的战果并不显著,武田家全盛之时,也不过领有三国领地,而忽略领地内建设的后果,就是领地内的土豪反叛一直持续不断,这在很大程度上也牵制了武田信玄的兵力,内耗对于领地经济的破坏更是不计其数。

武田信玄与上杉谦信之间的战争旷日持久,光川中岛合战就打了数次,几年间,双方都没有取得任何进展,只是虚耗实力,从这一点上,也可以看出武田信玄的军事能力并不突出。

长年的拉锯消耗战,不但白白浪费了武田家来之不易的资源,更是耽误了武田信玄的时间,武田信玄的身体状况一直不是很好,无谓的消耗战浪费了武田信玄宝贵的生命。

更何况武田信玄喜欢用大规模的骑兵作战,骑兵相比起步兵虽然战斗力强,但是本身就非常的损耗资源,即便地大物博的明朝,培养骑兵都捉襟见肘,更不用说弹丸之地的武田信玄了,何况战马一旦在战争中发生伤亡,其恢复更需要大量的时间和金钱。

我个人认为武田家实力最强的时候,便是在北条武田和今川三家结盟的时候,当时的铁三角联盟是非常强悍的,今川家有钱,北条家的步兵最善战,武田家的骑兵更是碾压一切,但是今川义元上洛,向世人宣告了三家结盟同心不同德的真相。

之后在桶狭间之战中,织田信长一举击毙今川义元,今川家从此衰落,铁三角少了一个角,北条和武田家的实力也受到大幅削弱。

尾张的织田信长

相比起武田信玄来,织田信长就是日本战国时期的异类了。

织田信长从小就易于常人,周围的人因为无法理解这个小子的言行,因此称他为尾张的傻子。当织田信长继任织田家家主的位子之后,便开始向世人展示自己的卓越能力。

织田家就挡在今川家上洛的路上,但是包括很多重臣家老在内,都劝织田信长放弃抵抗,投降今川家,但是织田信长不为所动,始终坚持自己的想法,结果在桶狭间,织田信长以少胜多,击杀了今川义元,令当时的世人瞠目结舌。

在军事上,织田信长的眼光比武田信玄更加敏锐。

织田信长在自己的军队中大规模的配备了火枪,这个举措走在了当时所有战国大名的前列。织田信长还发明了配套火枪的三段击射击法,为各国大名所效仿。

在兵源方面,织田信长摒弃了农民兵,改为募兵制,也就是说训练职业军人,这大大提高了织田军的战斗能力,同时还不影响织田领内的农业生产。

织田信长更在领地内大力发展贸易,广开财源,加上织田家在战场上节节胜利,领地不断扩张,这使得织田信长有能力维持庞大的军费开支。

织田信长的性格脾气虽然火爆,但却不愚蠢,他总是能敏锐地抓住对方的弱点,以快制胜,为了达到目的不择手段。

加上织田信长有过人的识人能力,他手下人才云集,几个军团的军团长个个都能在战国中独当一面,比如柴田胜家,丹羽长秀,以及未来的关白丰臣秀吉,都出自织田信长麾下,能统率这些能人的织田信长,必然更有能力不是嘛。

武田与织田之战

事实上,武田家和织田家并不是没有爆发战争。

在武田信玄生前,织田家就和武田家爆发了战争,之后武田信玄率军上洛,织田信长更是挡在武田上洛路上的拦路虎。

即使武田信玄不在进军途中突然死亡,武田家也没有能力可以突破织田军的阻挠,武田军无功而返已经是最好的结局,败于织田军之后几乎是板上钉钉的结局。

武田的上洛,是武田信玄在领地内资源枯竭,自己身体也行将就木之际,拼尽最后力气一搏的壮举,当时看似最最强大的武田家其实已经到了崩溃的边缘。

武田信玄的上洛只许胜不许败,哪怕只是打个平手也不行,一旦无功而返,领地内的豪族一定会起来反抗,家臣们也一定会发生背叛,武田家已经无力再支持战争了,武田信玄死后,武田家会迅速的没落,这是我所预见的。

武田信玄死后,继承家督之位的武田胜赖和织田家之间,又爆发了一场决定武田家存亡命运的大战,长蓧之战。在这场战争中,织田家使用栅栏结合火枪兵的战术,歼灭了武田家的赤备队。

最后武田胜赖用一场大火结束了武田家的命运,后世很多人都说武田之所以失败,是因为武田胜赖太愚蠢,竟然用骑兵去硬碰火枪兵,但我并不这么认为。

对于当时的武田家而言,想要家族能够继续生存下去,必须要有一场振奋人心的大战胜利才可以,首要目标必然就是织田家。

面对织田家的火枪兵,武田胜赖并没有别的选择,只能使用武田家最强的骑兵去冲锋,而事实上长蓧之战中,武田家的骑兵已经冲到了织田火枪兵的本阵之前,再差那么一点点就可以冲散火枪兵,突击织田本阵了,这主要还是因为当时的火枪杀伤力并不大,但是武田家最终还是失败了,武田家与其说是败在骑兵战术上,还不如是败于武田自身的经济实力。

武田无力继续支持战争,武田胜赖是在用最后的家底去硬抗织田,武田没有资源也没有时间去培养新的火枪兵,去旷日持久的训练士兵。

武田家就是用最后的家底去垂死挣扎,但是很遗憾,当武田胜赖压上了最后的筹码,他失败了,而武田家也就此灭亡了。

结语

因此在我看来,武田信玄对阵织田信长一定会失败,这毫无疑问。

武田信玄之所以会带领武田家走向灭亡,主要原因还在于武田信玄过于穷兵黩武,他忽略了领内经济和农业的发展啊。将目光完全放在了军事扩张上,但是能力与志向显然不在同一程度上。

而能力与志向不匹配,是会出事的。

武田信玄虽然心存统一日本的志向,但却无力取得相应的战果,反而使领内民不聊生。

作为后人,我们要客观总结历史的教训,达到以古观今的效果。

我们国家在经济建设上提出了可持续发展战略,我认为这是非常科学的一种经济发展模式,只有可持续发展的经济,才可以源源不断的推动国家往前走。

前苏联曾经也是那么的强大,但是在美苏争霸冷战期间,前苏联因为计划经济的政策失误,在国民经济不断倒退时,将大量的政府开支用在了国防军费上,国力无法持续,最终导致国家解体,不战而亡。

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有没有反派笑到最后的动漫?

感谢邀请,我是动漫领域的创作者:玖叔。

如今,喜欢看动漫的朋友越来越多了。因为动漫作品更容易让我们在其中获得思想的解放和对美好幻想的追求。每一部动漫作品都是正义与邪恶的角逐,那些代表正义的主角,往往都会经历一番磨难,最终彻底战败邪恶的反派。但是,也有一些动漫作品中,一些反派的角色却是可以存活到结束的,或者说是笑到了最后。那么,这样的动漫作品您看过吗?今天,我就给大家介绍两部吧...

第一部,经典国漫《神厨小福贵》

看过这部《神厨小福贵》的小伙伴们应该年龄都不小了吧,哈哈。这部动漫作品,我还是很久以前看的,但是当时只是看了一部分,并没有看完。直到去年的时候,我才从头到尾细看了一遍。剧中的背景是清末时代,围绕了一系列的历史事件加以戏说。小福贵作为一个小厨师,阴差阳错之下被卷入到了宫廷政治的斗争中,最后看破一切,隐遁于世间。

其实说起这部作品,主角的光环有点差强人意:既没有斗过反派,也没有保护好自己的身边人。结果就是一个个的离他而去...像小福贵的爷爷、太医、小飞蝶、小蜜蜂...这部剧的反派其实就是以K大臣为首的清朝官老爷们,而这个K大臣我觉得是在影射袁世凯吧。这部作品给人的感觉就是反派们一直都是意气风发,耍的小福贵团团转,最终小福贵看透一切尔虞我诈,不得不灰心离去...

第二部,国风国漫《画江湖之不良人》

《画江湖之不良人》这部动漫作品可以说为国漫开了一个好头,也是我最喜欢的一部国漫系列作品了。该剧是围绕唐朝末年,李唐皇室后裔李星云为主角的人物成长史。而说到动漫的名字就不得不说它背后的一个庞然大物——不良人组织了。这是一个李唐皇室的爪牙部门,一直以效忠李唐皇室为终身使命,它的老大就是不良帅。

所以,在我看来,这部剧的反派应该是不良帅更准确。理由如下:一是不良帅神秘莫测,一身无敌的本事堪称世间NO.1;二是一直以来不良帅虽然表面效忠于李星云,其实更多的是为了心中的执念,为自己的理想在利用李星云而已;三,在得知李星云没有逐鹿天下的心思后,仍不惜以自我假死为饵,陷天下于战乱之中,以此强迫李星云为了天下百姓,登基称帝,统一天下。所以,我说这部剧的反派是不良帅,而他一直到第三季假死一直都没有真正的消亡。

以上就是我想到的两部关于反派笑到最后的动漫作品,对此,各位小伙伴们怎么看呢?欢迎留言一起讨论吧...

网友称S8三大罪状改得彻底?

改变了啥?昨天还看比赛的时候我就在跟朋友讨论,UZI算正常发挥。如果不是香锅这头猛虎出笼,只看小虎、letme的表现,RNG可能又翻车了。而在战术上,换路的成功执行也让iboy的偷钱EZ没了用武之地,可以说RNG的胜利在两点:战术跟香锅。

比赛开始久疏战阵的香锅,很快就释放了内心的杀戮欲望。而EDG的哈皇也是非常积极主动,不过在上路越塔不成被Mlxg反蹲。随后RNG才开始滚起了雪球将人头比拉到7:2,

赛前采访。letme开玩笑说自己的机票只点了21号的,暗示第二天打完就可以回家了。本来以为是为了活跃赛场气氛,结果比赛里还真被ray给秀了。一波下二塔的中上双人包夹被ray从二塔一路逃窜至一塔外,最后小学弟赶到,反被双杀。这样的配合真是辣眼睛。

还好最后RNG保住了自己的局面,利用大龙及兵线优势三路发力,正面碾压了EDG,取得德杯首胜。赛后xiaohu跟let me这个数据真的是看懵了。

而本场比赛的MVP毫无以为地被表现出色的飞天螳螂香锅收下,可以说德杯第一场的RNG给我的感觉就是香锅状态爆棚,UZI正常发挥,let me想要做出改变,小虎继续在混!

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