兽王猎人天赋,命中属性需不需要优先堆砌

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兽王猎人命中属性:堆还是不堆,这是个问题

兽王猎人天赋,命中属性需不需要优先堆砌

各位亲爱的艾泽拉斯冒险者们,大家好!我是你们的忠实伙伴,魔兽世界各大媒体钦点长年驻扎一线的资深小编——小魔兽。今天,我们就来聊聊一个兽王猎人关心的老生常谈的命中属性,到底需不需要优先堆砌?

一、什么是命中属性?

命中属性说白了就是你的小伙伴(也就是你的宠物)咬怪的时候暴击的概率。命中数值越高,宠物的暴击率就越高,造成的伤害也就越稳定。

二、为什么兽王猎人要堆命中?

提高宠物伤害:兽王猎人的伤害很大一部分来自宠物,所以提升宠物的命中率直接等同于提升整体伤害。

减少伤害溢出:如果你的宠物命中率太低,就可能出现攻击落空的尴尬情况。这不仅浪费时间,还浪费伤害,导致伤害溢出。

三、命中属性的获取方式

命中属性可以通过装备、宝石和附魔等方式获得。具体如下:

获取方式 对应装备部位 附加属性
装备 头盔、胸甲、腿甲 命中等级
宝石 所有孔位 命中等级
附魔 武器、手套、护腕 命中等级、命中百分比

四、命中属性的取舍

一般来说,兽王猎人堆命中到 2% 命中等级(相当于 176.4 命中等级)即可满足基本需求。再往上堆的性价比会明显下降。

那为什么不继续堆命中呢?因为过量堆命中会导致其他属性的缺失,比如敏捷、耐力,从而影响整体输出能力和生存能力。

五、如何平衡命中和DPS?

命中和 DPS 是相辅相成的。命中过高会导致 DPS 损失,命中过低又会造成伤害溢出。我们需要在两者之间找到一个平衡点。

对于兽王猎人来说,推荐在堆到 2% 命中等级的 基础上,优先提升敏捷和攻击强度等属性。

各位亲爱的猎人们,你们对兽王猎人的命中属性有什么看法呢?欢迎在评论区留言分享你们的观点和经验。

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