steam轩辕剑7(有哪些剧情好的游戏)

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steam轩辕剑7,有哪些剧情好的游戏?

笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。

steam轩辕剑7(有哪些剧情好的游戏)

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。

2019年有什么好玩的游戏吗?

很高兴回答你的问题。

《怪物猎人:世界》

硬核挑战类游戏。动作、狩猎、合作、收集加上14种武器不同的玩法与用途,使游戏的耐玩性极强。狩猎,需要的是耐心,熟悉各类狩猎道具,熟练运用地形环境,曾有新入萌新在没熟悉之前甚至感慨:这游戏到底是怪物·猎人,还是怪物猎·人。虽然是前两年的游戏,明年1月又将推出新DLC,新的狩猎环境,更高的难度,喜欢挑战的朋友绝对值得入手。

《猎人:荒野的呼唤》

硬核休闲类游戏。没错,又是一款狩猎游戏,但是这个狩猎是贴近真实的狩猎,一款小众游戏。为什么是硬核休闲类呢?

一、逼真安静荒野环境,身处大自然之中总能让大脑保持片刻的宁静,看风景也是非常愉快的,特别适合养老;

二、不同于常规FPS游戏,这款游戏的NPC并不会看到玩家就抽脑子冲上来跟你突突突,它们大多数发现玩家存在便会转身就跑!对,你没看错,它们跑了,也许你花半小时追踪猎物,还没来得及开枪,它们或看到你,或听到你脚步声,或闻到你的气温,然后你只能眼睁睁看着它们跑了......(个别攻击性强的猎物除外,如狮子、水牛、熊等等)

三、真实的射击环境。因为是狩猎,游戏里基本都是猎枪,除了弹道抛物线的,你还会发现枪的操控性很差(受呼吸影响),如果是弓,那么弓箭还会受风力、风向和地形(仰俯角)影响,而且游戏中爆头动物并不会秒趟,因为动物的头骨很硬,想要人道主义击杀(一击毙命,影响狩猎评分)需要射击致命点,比如心脏、脊椎、贯穿双肺等等。打猎需要的是耐心,曾经跑路一小时射击一次还让猎物跑了的我来说,打猎是不可能打猎的,只有看看沿途美丽的风景才能让自己保持冷静......

喜欢养老休闲类游戏的朋友一定不容错过。

《Jump King》

硬核像素类游戏。游戏是好游戏,是男人就上100层,记得那个没腿玩个锤子的班尼特福迪吗,他的腿是在这摔断的吗?买了的都骂自己的傻逼,说多了都是泪,不说了,我是傻逼!

有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

1.日式RPG和美式RPG

RPG即角色扮演游戏,在本人看来是最容易沉迷的游戏类型

日式rpg剧情性和游戏性皆备首推《塞尔达传说荒野之息》,在这个游戏里你可以用你的林克在一望无际的草原、郁郁葱葱的树林、热浪翻滚的火山、蔚蓝灵动的大海……配合着晴雨风雪和日出日落这些天气与时间效果的荒野上随意探索。荒野之息的开放世界美丽得令人陶醉,这里面的细节数不胜数,还需要玩家自己在里面探索。

另外falacom的轨迹系列也是非常杀时间的游戏,情节性和游戏性具备。这里推荐闪之轨迹4部曲。全名叫《英雄传说闪之轨迹》

而美式rpg更加注重游戏性和沉浸感,这里推荐《神界 原罪2》以及经典的开放世界老滚5《上古卷轴5》和《辐射4》

《神界原罪2》刚开始可能不适应,但是玩进去后你觉对会沉迷其中,各种技能的搭配,完全没攻略的任务以及庞大的装备系统觉得会让你花上许多时间。

而老滚5和辐射4的开放世界是我很推荐的点,这两个游戏在战斗上具有很高的多样性,对于游戏背景的描写更是让人如同身临其境。

另外以上三款游戏还有各种各样的mod可以游玩,更加强了游戏的可玩性。

2.策略战棋系列

题主的三国志系列就属于策略战旗

推荐《太阁立志传》《文明》系列

《文明》系列是著名的杀时间游戏,一局就可以花上几个小时甚至一天的时间,游玩要谨慎。

《太阁立志传》也是一款经典的日式策略rpg

游戏为玩家们提供了非常多种的游戏方式。为了实现你的某个目标,你既可以光明正大的去战胜你的敌人,也可以花言巧语劝服你的敌人投降,甚至可以用各种阴谋诡计来达到你的目标。在游戏里你可以成为商人,成为日本将军大名,成为为祸一方的盗贼或忍者(和题主的骑砍有点像,但是更倾向于个人)总之自由度非常高。

有喜欢回合制游戏的吗?

有啊,我感觉回合制游戏很好玩啊。

回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式。回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。

早期的【桃花源记】

《桃花源记》是由深圳淘乐研发的全球首款以我国古典名篇《桃花源记》为背景的2D回合网游大作。游戏强调清新、自然、宁静的游戏风格,通过在传说中的桃源仙

境----桃花源界中一个小角色的奇遇与成长,为玩家逐步揭开关于桃花源界的神秘面纱,把一个清新脱俗、超然物外的世外桃源幻境展现在每个玩家的面前。

还有一款非常好玩的回合游戏【问鼎封神】(中联游戏下载) 【问鼎封神】是一款全新回合制游戏,游戏内六种职业搭配不同职业天赋技能,配合十二星座阵法,百种搭配,多样玩法。众多宝宝不仅是战斗的伙伴更是给众多宝宝收藏爱好者创造欲罢不能良好条件。更可提升自己的修炼等级,实力大增,斩妖除魔不留名!

(中联游戏下载)

有喜欢的可以试试,画面和玩法都很不错的。

有哪些把玩家虐得死去活来的BOSS呢?

游戏BOSS存在的意义就是虐玩家,这样在战后玩家们才能体会到无上的成就感。因此,很多让人想摔手柄的BOSS都成了游戏史上的经典,给玩家们留下了不可磨灭的印象。

这里我总结了我玩过的十大最虐BOSS:

第十名:督瑞尔(暗黑破坏神2)

肥虫督瑞尔是近战职业的噩梦。作为第二关的BOSS,它的实力不输第四幕的暗黑破坏神。而此时的玩家可能只有一、二十级,相当于被等级压制。

在冰冻光环的护佑下,玩家一近身就会被冻成幻灯片,再被暴击两下基本上就一命呜呼了。

第九名:王城双基(黑暗之魂)

俗话说好事成双,但在黑魂中是坏事成双。只要同时面对两个以上的敌人就非常艰难,更何况是两个猎龙骑士。

这场战斗只能采取各个击破的打法,但是击败一人后另一人会力量暴增,攻击频率也会上升。那种被追着打的感觉就是一个字“苦”。

第八名:咒缚者(黑暗之魂2)

咒缚者是魂2初期的BOSS,按说它应该很简单,但是在等级低,没有高级装备的情况下,很多玩家都被教作人,因此也把它叫做“咒老师”。

它的难点在于攻击间歇很短,出招节奏很难掌握,还有破防技能。除了用风险高的盾反流,基本上没什么高效打法。

如果你一开始就被这个BOSS卡住了,不要灰心,因为你不是一个人。

第七名:彼列(暗黑破坏神3)

和现在版本随便刷的设定不同,在暗黑3初版中,所有敌人的伤害值都异常的高,打起来感觉就是魂斗罗。而第二幕BOSS彼列最卡人,因为它有一招无差别全屏伤害,中一下就可能被秒,单人模式下难度极高。

第六名:路德维希(血源)

路德维希是老猎人DLC的第一个大BOSS。他的第一阶段很好打,只要注意别被从屋顶砸下来那招秒杀就没问题。

第二阶段开始,他会拿出攻击力和范围都超广的月光大剑。虽然攻速下降不少,但闪避容错率也大大降低,只要露出一个破绽就会当场殒命。

记得当初整整打了一下午才勉强以残血过关……

第五名:灵魂大师(空洞骑士)

空洞骑士算得上是我玩过最难的主流游戏,任何一个被画风欺骗的玩家都会被虐成狗。游戏中,除开超级变态的支线梦境BOSS,灵魂大师就是卡过我最久的BOSS了。

他有很多俯冲技能要迅速躲避,同时他还会放出数个追踪火球满屏幕跟着你追。可以说是多面夹击,防不胜防。

也许,在某个手按酸了的瞬间你可能就过了。

第四名:奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3)

盖尔是黑魂3真正的最终BOSS。他除了血超级厚,抗性高,攻击范围大,进攻欲望还特别强。特别是第二阶段,他会像疯狗一样连续输出,根本不给你喘息的机会,更不用说反击了。

玩家唯一的优势就是超大的BOSS房间给了一点点回旋的余地。

我也见过大神近身用小刀的出血效果疯狂连击,但那种风骚的走位一般人是学不会的。

第三名:东西无双(仁王)

这场战和黑魂的王城双基很像,但难度还要更高。因为,立花宗茂和本多忠胜任意一个即使单打也能卡你半天。如果不事先设好陷阱,用卡石头等猥琐打法,基本上会秒跪(一个居合斩就能要你命三千)……

第二名:希格露恩(战神4)

希格露恩是女武神女王,她拥有八个女武神的所有能力,攻高防厚,即使你拥有顶级装备在她面前也只能算及格,只能一点点“磨血”。

最大难点在于,她有很多假动作让你在她出招以后很难判断有没有后续攻击,千万不要掉以轻心。

可惜战神4里的奎爷已经过了巅峰时期,要不然……

第一名:雪原双虎(黑暗之魂2)

双虎绝对是整个魂系列最难的BOSS(不接受反驳)。

首先,要抵达BOSS房间,你要经过一段漫长的充满埋伏的路。漫天风雪让你看不清前面的东西,一不小心就会有一只电马钻出来(相当于小BOSS,很多只)。很多玩家连BOSS都没见到就被打回篝火了(无数次)。

其次,这两只老虎还会打远近配合,一个在后方放冰刺魔法,另一只近身猛抓或者爆气。

最可怕的是,在BOSS还剩一点血的时候,它还会狂暴化,攻防大幅提升。简直打到你想哭……

整场战斗没有什么必胜套路可言,全看你的临时反应。想当初如果不是在大神的帮助下,我是绝对过不了这一关的。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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