csgo直接复活(5e平台更新后如何锁定128不用重新进)

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csgo直接复活,5e平台更新后如何锁定128不用重新进?

在steam界面对着游戏右键设置-启动参数,添加+cl_cmdrate 128 等一系列参数即可,参数前加+复活,参数之间空格隔开

csgo直接复活(5e平台更新后如何锁定128不用重新进)

什么类型的游戏比较耐玩?

首先给出个人结论:想要具有耐玩性,要么有很多玩家一起互动,要么游戏内容足够丰富,要么兼而有之,起码要具备一点,才能值得玩家长时间的探索游玩。这里我举几个例子,抛砖引玉:

一、多人在线类游戏

这类游戏有众多好友一起开嘿,由于人类玩家智商比NPC的AI强的不是一星半点,不管是合作还是对抗,趣味性都非常高,有效的保障了耐玩度。

《EVE星战前夜》

EVE游戏

EVE是冰岛CCP公司开发的一款多人在线宇宙沙盒类游戏,2006年开始进入中国,目前由网易代理运营,游戏以浩瀚无垠的太空为背景,满满的硬科幻元素,玩家可以学习战斗、贸易、科研、后勤等诸多领域的技能,驾驶各式各样的宇宙飞船探索成千上万的恒星系。,

游戏中提供了442种技能可供学习

可以战斗,可以挖矿,也可以当观光旅行家

这款游戏很多玩家都是超过10年以上的资深拥趸,耐玩程度可想而知。

《战舰世界(World of Warships)》

《战舰世界》steam页面

这是一款免费的多人在线类型游戏,所有游戏内容对所有玩家都是平等开放的,游戏中有超过300艘一战和二战的历史名舰,包括战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航空母舰等,可以和好友一起组队体验巨舰大炮时代特有的战争硝烟。

steam玩家对《战舰世界》的评论

从steam平台上玩家的评论就可以看到,在这款游戏上花费几百小时只是等闲,动辄上千小时也不是多稀罕,说明这款游戏具备长时间吸引玩家的“耐玩”品质。

二、单机类游戏

这类游戏剧情丰富,玩法多样,元素众多,能激起玩家长时间的探索欲望。

《异星工厂 Factorio》

《异星工厂》steam页面

这款游戏是生产建设模拟类游戏,需要在一穷二白的情况下,建设出各种自动生产流水线,生产出各种复杂的产品,还要在外星怪物的攻击侵袭下保卫基地,虽然游戏画面是2D的,但是内容相当丰富,各种流水线的组建可以消耗大量的脑细胞,当然同时也搭进去大把的时间。

steam上玩家好评如潮

steam玩家评论

《异星工厂》目前在steam上有98%玩家的好评,这一点非常难得。从评论上可以看到,有很多玩家游玩时长超过了千小时的段位,可见游戏本身非常耐玩,毕竟这是一款单机游戏呀。

《边缘世界 RimWorld》

RimWorld 边缘世界steam页面

这是一款非常成功的单机模拟类沙盒游戏,玩家可以在游戏中并不能直接控制某个角色,而是类似管理者一般规划殖民地的发展,设定小人的工作优先级,并照顾和满足小人的各类需求,进而创建发展殖民地,保护它抵御敌对部落、外星怪物的进攻。

边缘世界在steam上好评如潮

这款游戏同样是2D画面,画风比较偏向像素风,虽然无缘华丽,但是超大的自由度和丰富的游戏元素让人欲罢不能,每一局都好像是不一样的游戏,玩完一局游戏似乎就是目睹了游戏中小人的一生,会生病,会战斗,会受伤,会心情低落,会有啪啪啪需求,会结婚生子,要求得不到满足会消极怠工等等,非常的有趣味性。

从玩家的游玩时长以及高度的评价来看,这款游戏的耐玩性是非常高的。

三、混合类游戏

这类游戏具备单机的游戏内容,又可以多人在线一起玩,兼具前两种类型游戏的优点。

《方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)》

《方舟:生存进化》steam页面

这是一款以虚幻4引擎打造的生存模拟游戏,既可以在线上和多人一起PVP,也可以玩单机PVE模式,游戏的画面非常精美,特别是水体和光线处理,景色让人感觉非常美观,优化工作做的也很到位,我的老E3+GTX1060组合都能很流畅游玩。

steam上的评论

最近steam上的好评率掉的厉害,总共超过28万的评论中,有77%玩家给了好评,差评主要集中在频繁的更新问题上。

《方舟:生存进化》拥有这么多玩家,可以想见其吸引力之巨大,在steam评论中累计游玩几千小时的真有不少,要知道一天只有24小时,就算不眠不休也得奋斗170多天才能达到这个段位。

当然,耐玩的游戏还有很多,比如肝帝聚集地《星际战甲》、像素类游戏的泰斗《我的世界》、城市建造类的《城市:天际线》、膝盖中箭的《上古卷轴5》、中世纪风格的《骑马与砍杀》等等,都是非常优秀耐玩的杰作,可以根据自己喜好选择。

是什么让你放弃了绝地求生回归LOL?

感谢邀请~

丁丁老师好久好久都没有回答过小秘书推送的题目了,实在抱歉啦,相信小秘书还是会爱我的。

吃鸡这款游戏是目前比较火热的游戏之一,不过就目前来看,有很多玩家流失或者说是“玩的没有以前上瘾了”,丁丁老师也玩了玩吃鸡不过没多久就回归LOL了,原因有以下几点。

首先丁丁老师不吃鸡的第一个原因就是:菜!

这个是真的,丁老师属于一个moba类游戏的玩家,所以再玩这种射击类的游戏都很难再上手,玩都玩不明白更别说是吃鸡了,操作也比较不习惯,对枪也对不过人家,很多次就落地成盒了,游戏体验极差,还是LOL有意思,我能把对面按地上打。

(没错这个图就是偷马飞的,丁老师不怕举报😄)

第二点: 看不到人

这个可能是新手的共性吧,很多时候都看不到对手就被人家给打死了,大家都玩过穿越火线,穿越火线一般都是对枪,对的过对不过,至少跟对手有一个正面的交火,不过绝地求生里面的LYB真正的告诉了丁丁老师什么叫“杀人于无形之中”。

我是谁?我在哪?我怎么被人打死了?

最后一点:因为我的1784个“亲人”要上钻石!!

这一点是最关键的,回归LOL最重要的原因在于我需要时间来为大家研究上分套路以及上分位置,这个真的需要每个位置都打一打,然后判断当前版本适合用来上分的位置以及英雄,而且每次出攻略以前我也都会将我为大家推荐的英雄在排位赛里打一打。

以上战绩就是进几天打的,也没有多carry只是想赢,如果我拿出来都赢不了,我是绝对不会给大家推荐的,毕竟小编也是个良心活儿。

而且考虑到大家的女朋友会要求大家陪她们玩王者荣耀,所以丁丁老师也会去研究王者荣耀的上分套路以及版本强势,毕竟moba不分家,不管是手游还是端游都有其独特的魅力。

感谢大家这一年以来的支持,丁丁会继续为大家带来最有用的上分攻略以及最独到的赛场分析,最后还是要说一下我们的口号——点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~

为什么csgo经常练枪但还是打不好?

CSgo从发布到今天已经有7年多的时间了,属于游戏里的一款老游戏了,你觉得他难属于正常现象,首先一款游戏随着时间的推移,对待新人相对而言会越来越不友好,竞技游戏就更加明显,而且CSgo的游戏环境在众多竞技游戏里也不算好的。

首先是老人对于新人的包容度相对较低,如果新人经常犯错就会遭到部分老玩家的谩骂,遇到更狠一点的就会直接投票把你踢出游戏,心态不怎么好的新人就可能因此A掉游戏,所以会感觉这款游戏特别难玩。

其次也是竞技游戏无法避免的外挂,由于G胖喜欢秋后算账,加上CSgo的反作弊系统不像企鹅公司的TP系统一样是实时扫描电脑硬盘的,外挂处理起来相对较慢,遇上演技好一点的需要玩家举报才有几率查封,再加上CSgo免费之后开挂的玩家几乎是0成本,封掉一个号,大不了重新注册一个继续再战,导致外挂泛滥成灾,严重影响游戏的体验。

除了上述这些因素以外,还有大佬开小号炸鱼,虽然说他们没有开挂,但是开新号虐菜无异于让新人没有丝毫的游戏体验,从而感觉这个游戏实在是太难了。

你如果想玩好CSgo,除了反应速度是与生俱来的以外,枪法跟走位是可以通过时间历练出来的,与此同时还需要去理解每一张地图,地图的理解决定了你的技术上限。总之,想玩好一款竞技游戏除了天赋型选手之外,不是一朝一夕能练就的,继续努力吧!

csgo通讯键位?

在CSGO中,通讯键位是非常重要的,它们帮助队友之间有效地传递信息。一般而言,最常用的通讯键位包括:默认的“B”键用于购买武器和装备,利用“G”键扔掉手中的武器,用“Z”键点头表示同意或确认,按下“X”键表示疑惑或否定。

对于组队协作,使用“C”键可以召唤激励音效,激发队友士气。另外,按住“Tab”键可以显示比分板和队友的状态。最重要的一点是,良好的通讯键位使用能提高游戏战术的执行和团队之间的默契,从而在比赛中取得更高的胜率。

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