王者荣耀战斗阵法教学(模拟战新版本坦克加强公孙离崛起)

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王者荣耀战斗阵法教学,模拟战新版本坦克加强公孙离崛起?

在王者模拟战的一系列射手英雄中,最好用的莫过于公孙离了。有人可能会拿黄忠反驳,但黄忠不仅高费并且只能后期刷出,所以从现版本来看公孙离依旧是模拟战最强的射手。阿离之所以强势,与她的“智能”是分不开的,因有蓝不会立刻用,当有人打时才会拉开距离,所以她可以戏耍很多对手。今天呢,沐辰就为大家来介绍一套搭配公孙离的阵容,来自荣耀大佬的倾情推荐!

王者荣耀战斗阵法教学(模拟战新版本坦克加强公孙离崛起)

坦射流:公孙离、黄忠、伽罗、钟无艳、张飞、廉颇、苏烈、盾山、孙策(9人口)

羁绊组成:3射3卫2辅2坦2稷下

阵容思路:

坦射很多人应该都有玩过,不过大部分玩的都是“五射四坦三长城”,今天的这套相比传统坦射而言更能提升容错率,尤其坦克新版本有过加强,所以搭配射手更能发挥吸收伤害、控制的作用。而射手是这套阵容的Carry位,保护好射手就是一套阵容的思路体系。

坦射流的核心是三位射手,公孙离的优先级最高,前期坦射流偏弱,需要利用稷下阵容来过渡。稷下的牌中“廉颇+钟无艳”是最好的选择,因为他们能够在密集阵型里打出非常多的控制。辅助用张飞而不是孙膑,主要是张飞这个英雄是很值得追三星的,在对阵到稷下扶桑、养猪等流派的时候非常能抗以及打控制。

装备需求:破晓、无尽、碎星锤、影刃、泣血之刃、名刀/复活、辅助/坦克/射手令旗

装备对于坦克流的作用非常明显,尤其是【破晓】的有无完全是一个天一个地,所以若后期迟迟出不来射手装备就要做好转型的准备。

辅助令旗:钟无艳→孙膑

凑齐4辅助,对抗吴国法师、扶桑法师、稷下法师等多法、多控的阵容比较有利。

射手令旗:钟无艳→孙尚香,令旗给张飞

凑齐5射手羁绊,阵容的输出能力直接上一个台阶,因为单从攻击力方面来看就是12%的差距,所以5射手相比3射手真的是强太多了!射手令旗的存在让坦射有了更高的容错率,比强行上5射的玩法要安全很多。

天赋选择:红叶相思、箭雨之击、凛冬已至、荆棘之盾、钢铁之躯、防御破坏、月璇、断绝之桥、狂战之血。

若天赋有红叶相思可以优先上李信,并且要保证李信尽可能的存活。

阵容缺点:

⑴坦射流比较怕的是刺客阵容,射手怕被切这个没办法,所以在对付蜀刺、稷下扶桑等阵容时要想办法保护好后排射手,后期射手没了就全没了。

⑵和蜀刺一样,坦射吃装备也吃棋子,越早成型越有利,如果运气实在太差更容易中途“猝死”。

新版本模拟战长城流派强度下降,大部分阵容的核心牌例如曹操、公孙离、百里玄策、上官婉儿、李白等等都在被抢,但公孙离无论是长城、尧天还是坦射都可以玩,中期视阵容合理转型是比较舒服的,尤其坦射在大后期潜力很高,所以目前也是高端局中比较受欢迎的一套阵容。

王者荣耀面对对面四坦克一射手的四保一策略该如何应对?

在王者荣耀中,我们经常会碰到一些奇奇怪怪的阵容,4坦克保护一个射手就是其中一个阵容,那么在碰到这样一个这种时候应该怎么样做呢?下面我简单介绍一下

这个阵容的特点

这个是四保一的阵容,通常情况下,这个阵容会选择一个,有持续输出能力的射手,比如马可波罗后羿狄仁杰鲁班,这些持续输出非常强的英雄,四个坦克都会各有特点。

根据特点,如何克制?

首先,既然对面射手的持续能力输出比较强,所以说我们可以选择一些爆发性的输出英雄,寻找机会秒掉他,比如妲己孙尚香,宫本武藏等一些爆发伤害英雄。

那么应怎样对付对面的四个肉呢?众所周知,肉最怕的就是,拥有真实伤害的英雄,我们可以选择一些真实伤害比较高的英雄比如貂蝉,这个英雄不仅拥有真实伤害,并且能一打几,对付四个肉绰绰有余。我们还可以选择的是比如现在比较热门的战士典韦,这个英雄的真实伤害对付几个肉也是绰绰有余。或者说我们还可以选择马可波罗,这个英雄也是比较热门,作为一个射手,它是拥有非常高的真实伤害

除了选择有真实伤害和爆发性伤害的英雄克制这个阵容,我们还可以选择一些比较强力的坦克,一些非常恐怖的硬控,比如黄鳝东皇太一,这个英雄恶心程度,我就不多说了吧,几乎是所有能秀得起的英雄的克星,在团战中,他只要抓好机会,把大招交在对面的射手上,基本随便打都可以赢。

好了,以上就是怎么样克制这个阵容,

乱世王者阵法特效条件?

回答如下:乱世王者阵法特效条件是需要在阵容中搭配特定的英雄,并且这些英雄需要达到一定的星级和等级,才能触发特效。每个阵法的特效条件都不同,需要根据具体阵法来确定。

s32马超怎么玩?

技能机制与操作技巧:

被动技能:

1、马超能提升移速的方法有出装、铭文与技能,同时还能与其他英雄的技能联动,如孙膑的二技能等。

2、马超在拾取标枪之后会出现两次闪光状态,第一次是捡到标枪,马超获得强化普攻,开始提升移速;第二次是马超移速加成到达最高(该移速会随英雄等级成长而增加)。而马超每次拾取标枪都将会重置所获得的移速加成,因此马超在拾取标枪之后,可选择直接突进,也可以等产生第二次亮光后突进(伤害达到最大化,但一般只适用于对线和消耗,过于追求这个会影响进攻节奏和团战秒人)。结合这点来讲,马超的技能需要连贯起来,才能打出最高的伤害。

3、马超的强化普攻效果是人物会向前冲锋,每一点额外移速将增加马超相应的基础伤害,该伤害也会随着英雄等级成长而增加,同时这个强化普攻效果是可以越墙的,尤其是在游走支援时,通常会利用强化普攻穿越较薄墙体,能减少走河道,避免被敌人蹲草耗血。马超的的强化普攻效果还可用于推塔推水晶,也会对防御塔和水晶造成高额伤害,平时推塔尽量多用枪尖输出,而推水晶时可利用较厚水晶模型卡住自身冲锋位移,迅速强拆水晶。

4、马超强化普攻命中敌方单位,将会回复血量并减少所有技能冷却1秒。大招不用刻意留着,因为有刷技能机制。

一技能:

马超有主一技能和主二技能两种玩法,主一技能的核心目的是提升对后续目标造成额外50%伤害,对线时小兵快死了就用一技能打兵,让一技能击杀小兵飞行到后面攻击英雄,造成额外50%伤害。这里需注意一技能是范围伤害,即使敌人知道你要这样操作,很多时间也是躲不掉的。使用的时候注意尽量让自己、敌方小兵和敌方英雄呈一条直线,这样能最大化确保技能的命中率。

一技能扔到地形边缘时,标枪会快速落回,能让马超直接激活强化普攻,比如我们往右下角逃跑,一技能可以再往右下角一点扔,因为飞出过程也是需要时间的。

同时一技能也可对很厚的墙体使用。如果是二技能会扔到很厚的墙体内,或地图外,导致无法直接捡枪,只能用大招收回。

二技能:

不管选择主1还是主2,一级都建议学2技能。新手主2合适。二技能的使用区别于一技能,还在于没有施法前摇(前摇是指从发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作)。但由于马超的二技能是从天上落下来,需要一定时间,因此马超在跑动过程中不能像蹲草一样二技能往脚下直接放,需要往行走路径上放,同时需注意二技能也是个范围伤害,而且命中敌人还会造成减速效果。

二技能的核心机制掌握:存枪。

存枪可适用于很多英雄,比如孙尚香、刘备、铠、孙悟空、雅典娜、司马懿、马超、亚瑟。意思是获得强化普攻但不马上打出去,而是先存着,另做他用。对于马超来说,可以通过存枪时刻保持冲锋高移速加成状态,尤其在马超游走支援与转线跑图时,可一直保持较高的机动性,这也是马超这个英雄的打法特点与机制优势。

马超存枪通常会优先选择二技能,因为二技能落枪位置可以自由选择,可确保马超第一时间拾取标枪衔接后续操作,而一技能落枪位置虽固定但较远,需要移动一定距离来拾取,有一定延迟(除非是在地形边缘及很厚的墙体旁边)。因此马超在存枪时,还是要根据战场实际情况来选择释放技能合理存枪。

存枪具有诸多好处,玩马超的核心要点之一就是在任何时候都需要下意识地时刻保持存枪:

1、对线存枪操作:提前在草丛存枪,双方兵线即将相遇时再迅速拾枪抢夺线权,这样到线上能更快速打出2次强化普攻。

2、马超在游走支援时,通过存枪就可以保持高机动性加快比赛节奏。

3、存枪还可用于草丛埋伏,马超在草丛埋伏敌方英雄时,可以提前存枪对敌方造成致命伤害。

而说到存枪还要结合后摇和僵直问题来讲:

1、通过铭文、操作设置和操作来改善:铭文蓝色带10狩猎,红色带5异变5红月,操作设置按上面说的那样改,操作方面在戳出强化普攻后往回拉一下方向轮盘。

2、初学马超最建议练习的是存枪+保证操作的流畅度。

大招:

1、马超大招伤害不仅会受马超当前移速影响造成额外伤害,还会附带目标已损生命值的额外伤害。

2、马超通过收枪获得的强化普攻范围将更远(这点是基于马超的被动技能效果而言,释放大招接住冷晖枪时伤害、生命回复和攻击距离都将再增加20%)。

3、马超释放标枪后可根据敌方英雄所在位置,即时调整自身走位以改变回枪路径,这样可确保马超在收回标枪时沿途精准命中敌方单位。

4、马超在用大招收枪时,如果之前已经释放两支标枪,则需注意直接收两枪为一节奏点。收第一枪之后要立刻收第二枪,而不是等打出第一次强化普攻之后再收第二枪(这是因为马超收枪时会有一定延迟,即标枪需从落点飞回至马超手中,因此马超在收第一枪之后需要立刻收第二枪,但要在第二枪回身之前立刻打出第一次强化普攻,这样即可瞬间造成两次强化普攻的伤害,而马超自身的输出节奏也会非常流畅)。

5、马超使用大招后,可根据标枪的指示箭头来判断所要收回的标枪位置及标枪在收回过程中的飞行路径(注意看红色的箭头,代表收回来的方向)。

可通过调整自身站位以让标枪在收回过程中穿过敌人造成伤害,这也是马超的主要输出手段之一,目标血量越低则伤害越高,斩杀敌人还能节省一次强化普攻。

6、马超操作熟练后,不要舍不得用大招,强化普攻命中敌人会减少所有技能冷却时间1秒,这包括了大招。

马超提升输出技巧:

1、由于马超所有技能伤害受当前移速影响,在枪下无限连时,需要尽量在强化普攻前先释放技能,可获得释放技能第一次2%移速加成,随后再强化普攻并精准拾枪,如此反复。

2、大招:穿过敌人会造成基础伤害并附带目标已损生命值的额外伤害。举例:存枪的情况下,大招原本收回路径打不到敌人,但马超可以通过打出强化普攻对敌人造成伤害并贴近敌人,这样大招收回标枪还会对敌人造成伤害并让马超再次激活强化普攻。

最基础的理解为三角图形:

A是敌人,B是马超,C是枪。

基于这点的操作技巧2:敌人追击时,往敌人身后放一二技能,再用大招收回,边打伤害边跑。很可能跑着跑着敌人就残了,还能回头反杀。

3、往自己身后放一二技能,强化普攻打到敌人前面,再用大招收回,打出穿刺伤害(这点还有隐藏视野的效果,如绕后或侧面切入,这样敌人看不到你的操作)。

使用大招收枪的时候,高阶的还涉及到枪的布阵:

枪最多可以在地上存放长达10秒,所以我们可以去记哪只枪是一技能放的,哪只枪是二技能放的,再根据技能CD来计算。此外对新手来说也可直接去看地上的标枪朝向(一技能扔出的标枪是斜着插在地上的;二技能扔出的标枪是垂直插在地上的)。还有新手也可以用另一种方式来便于记忆,比如第一把枪扔近一点,第二把枪扔远一点,捡的时候由近到远。

马超的技能CD很短,无论是先丢一技能还是二技能,只要技能打准都能在追击的路上捡枪不断刷新强化普攻,同时由于马超的强化普攻命中敌人会减少所有技能1秒CD,即使是在前期没有高额技能冷却缩减的情况下,只要强化普攻没有打空,一套1A2A或2A1A连招打完后便又能刷新一技能或二技能。

马超在团战中需要不断跑位输出及躲敌人的伤害和控制,尽量避免只会一股脑地往前冲。马超的强化普攻不仅是用来打伤害,也常用来躲敌人的直线技能和范围技能。以打吕布为例,吕布的一技能有施法延迟。马超可等吕布准备用一技能,做出抬手动作后,再用强化普攻往吕布身后位移躲吕布的一技能。吕布的一技能被躲掉后便无法附魔,或是原在附魔状态下会立即失去附魔,输出能力大打折扣。

又或者打杨玉环,杨玉环用二技能时,马超可以先用强化普攻往杨玉环二技能的内圈位移躲掉伤害和控制,如果杨玉环用大招的话,再用强化普攻位移出杨玉环的大招覆盖范围,随后即可轻松将杨玉环击杀。

马超对逆风情况的处理思路:

1、四一分带,即马超自己处理一条边路线,其他4个队友守着高地打,处理另外两路线。

2、131分带,马超与另一个英雄各处理一条边路线,中路留3个人抱团一起守一路线。分带时可看情况把兵线带过河道即可,或用自己的生命来为队友争取更多的发育时间,如一直把兵线往深处带,敌人来抓的话队友就能强行开团四打二打三或推塔拿龙;敌人不来抓的话就能自己把兵线带上去找机会推塔(适用于大逆风局),此外分带时需时刻观察小地图,以便提早做出应对准备。分带的时候也需要和队友多沟通一下,让队友不要打团,等你能赶回来再接团或开团。

3、抓对面落单的敌人及打对面与队友严重脱节的敌人:

抓对面落单的敌人:如对面后羿想不开,自己跑来处理边路线,如果马超和后羿经济持平,就很有机会直接单吃了。

打对面与队友严重脱节的敌人:如敌方辅助上来探视野,与队友脱节很远,敌方这个辅助又较脆,如太乙,就能给伤害然后后撤,及时没法秒掉他也能逼出他的大招。

如果逆风情况下敌人在打龙,需要先去探探视野,这里注意别靠近草丛,很容易被蹲草的敌人控住或吃到伤害。当自家团队经济没落后超过2000,对面龙打一半,还是可以尝试抢的,当然前提也是先处理好兵线。

逆风团战最好还是打高地团,有高地塔作为屏障,而且地势易守难攻,打不过就拖后期,给队友更多的发育时间,对手推不进来的情况下很多时候也会变得急躁,对手急躁就是我们翻盘的就会。

初学马超需在训练营做的练习:

1、练习操作流畅度:

通过交叉使用1A2A、2A1A、12AA、21AA,从上路跑到下路,掌握快速跑图技巧。

马超每次用技能都会增加移速,捡枪还会再额外增加移速并强化下一次普攻,造成额外伤害+回血+减所有技能1秒CD,用大招捡枪会再提升伤害+回血+攻击距离。

2A与1A是最基础的操作。可直接往自己脚下扔二技能激活强化普攻,或当贴近地形边缘时,往该地形边缘扔一技能以激活强化普攻。

12AA与21AA为连续两段突进。具体操作为在自己的进攻路线上依次使用一二技能,借助第一次强化普攻的突进效果来捡枪从而完成连续两段突进。

2、掌握大招的使用机制:

马超的大招是收回地上的标枪激活强化普攻,且后续每次使用技能都会收回一把距离自己最近的标枪,再次激活强化普攻,标枪在飞行过程中会对路径上的敌人造成伤害,并附带目标已损生命值的额外伤害,技能效果持续10秒,最多可收回4次标枪。

可根据标枪的指示箭头来判断所要收回的标枪位置及标枪在收回过程中的飞行路径,随时调整自身站位以让标枪在收回过程中穿过敌人造成伤害,这也是马超的主要输出手段之一,目标血量越低则伤害越高,斩杀敌人还能节省一次强化普攻。

加入大招后的简易连招练习:13A或23A。大招最简单的用法即为先扔一技能命中敌人,再用大招收回激活强化普攻并打伤害;或先扔二技能在敌人身后,再用大招收回激活强化普攻并打伤害。

3、掌握存枪机制:

马超捡枪后的强化普攻效果可存储4秒,而一二技能扔出的标枪均会在地上留存10秒,可通过存枪机制在短时间内快速打出多次强化普攻来秒杀敌人。

4、掌握枪尖输出方式:

马超捡枪后的强化普攻非必中,而是同关羽冲锋姿态下的普攻一样,需用方向轮盘确定攻击方向,可用于突进、撤退及躲避伤害,能越过大部分墙体。

马超在进攻时可用强化普攻的枪尖来命中敌人,能最大化取消普攻后摇,避免自己在连招时出现卡顿现象。同时马超在团战前和混战时可多用强化普攻的枪尖来消耗敌人,尽量避免直接冲入人堆。

其他练习建议:

1、马超打支援节奏远多于对线,很多时候需做出取舍,如遇到对线很难打得过的狂铁、夏侯惇、猪八戒与夏洛特时,可选择先支援后清线,在适当的时间放掉一塔让兵线进来,会有更多转线支援发育的机会,更好带节奏,但二塔一定要守。

2、如果遇到会卡线(将小兵控制在河道中间位置,自己往前靠,将敌人压出经验区,让敌人无法吃到小兵死亡的经济与经验,以最大程度获取等级与经济优势)的敌人,一定要找机会叫上打野或中单来抓一次,断掉他的节奏(很多时候卡线会导致自己的站位过于靠前,有队友来帮忙抓的话能大幅提升击杀成功率)。

3、玩马超的难点并不仅在于操作,还需要学习兵线运营知识,尤其到了中后期,常需要与团队配合打“41”分带,即4个队友抱团,马超自己去带一路线;或“131”分带,即中路留3人抱团,双边路各去1人,如果即将刷出黑暗暴君或暗影主宰,常需要马超去带另一条边路的线,然后利用高移速的优势进行支援。

4、结合第3点所说,顺逆风的分带思维也均需要掌握,顺风单带一路时要看另外两路线的推进速度,让三路线呈一条直线同时到达对面高地,这样兵线就不会因为太早或太晚到高地而被敌人清掉,当三路线同时上高地时,敌人就会分身无术,只能放掉一路或两路高地;而逆风分带时可看情况把兵线带过河道即可,或用自己的生命来为队友争取更多的发育时间,如一直把兵线往深处带,敌人来抓的话队友就能强行开团四打二打三或推塔拿龙;敌人不来抓的话就能自己把兵线带上去找机会推塔(适用于大逆风局),此外分带时需时刻观察小地图,以便提早做出应对准备。

5、马超的团战思路最讲究绕后与侧翼切入,在团战前最好是先绕一圈找切入点,同时务必在团战进场前先拖屏观察战况,看看敌人的关键控制技能或保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,击杀敌方核心输出位的成功率会高很多。

6、初学马超建议在操作设置中关闭自动普通攻击,而且如果之前习惯玩后羿一类的英雄,初学马超需要改掉进攻时狂点普攻键的习惯,对马超来说狂点普攻键会很影响操作的流畅度。一般影响操作流畅度的行为就是卡枪,一种是攻速不够,一种是开了自动普攻,在捡到枪要戳出强化普攻的前面又先对目标进行了一次没强化的普通攻击。

另:进入实战后,刚开始的几局战绩都会比较惨淡,请不要气馁。

当陷入瓶颈期时,最好是能自我复盘,重点看看团战时有没有更好的切入角度。复盘的最大好处即是能发现很多局内看不到的细节,如果能多几次复盘将受益良多。

S23赛季出装推荐:

铭文带狩猎、鹰眼、异变*5红月*5。蓝色铭文和绿色铭文一般新手也会懂得带狩猎和鹰眼,但红色铭文需要带5个红月来卡18%攻速阈值,这样能减少强化普攻后摇,同时为了进一步避免减少强化普攻,马超需要在戳出强化普攻后往回拉一下方向轮盘。

召唤师技能带疾跑,可同时提升自身的机动性和爆发伤害,马超的伤害和移速挂钩,移速越高伤害就越高。

什么时候会选择出末世:敌方阵容很肉的时候出,尤其是对面3肉1中单工具人,射手是马可波罗也出半肉的情况。末世是最强的绞肉神器,每次普攻能附带敌人当前血量8%的伤害,敌人血越多伤害就越高,同时攻速提升也能提升马超的操作手感。

马超的上分搭配推荐:

马超最适配的队友为孙膑,而孙膑和马超组合也是需要侧翼进场的,打反手为主,孙膑的二技能开启时机是马超有强化普攻,要上去戳,这样伤害加成最高,而且打架能触发孙膑二技能回血,除此之外,孙膑二技能的效果仅持续2秒,如果敌人不在孙膑二技能生效期间进攻,孙膑及其队友便无法回血。越到高分段对手就越注重细节,往往会等孙膑二技能效果结束再进攻。因此孙膑要先判断敌人有无真正进攻意图,或等敌人要打出爆发伤害时再开二技能。如元芳一技能标记后需用普攻或大招伤害打4次才能触发满额爆炸伤害,如果元芳刚标记孙膑,孙膑就开出二技能,那么往往还没等到爆炸,二技能效果便已消失。这时元芳二技能跟上,孙膑就很可能会被带走。或孙膑遇到木兰在自己身旁绕啊绕但并不进攻,吓得孙膑开二技能后撤。等以为木兰没进攻性了,上前两步时,木兰又突然一闪上来打连招,这时孙膑二技能CD还没好,只能坦然面对死亡。

同时配合的时候孙膑最好是做凤鸣指环,后面升级成极影,给马超加攻速,也能更流畅地戳,还有加技能冷却缩减。

反应对思路:对位英雄可选夏洛特来应对,也可选既有高坦度又有强控技能的坦克如项羽、廉颇、白起与猪八戒来应对。

这两天看到王者体验服又出新模式?

《王者荣耀》体验服8月全新玩法万象天工即将上线,本次推出的地图编辑器“天工”将提供英雄设计、场景搭建、剧情编写、关卡创造四大功能。为了优化用户体验,万象天工提供了自主下载/卸载的方式,不多余占用手机内存。官方还宣布万象天工将上架首款回合策略竞技玩法“王者模拟战”,玩家可单人或者两人组队的方式,使用王者英雄们在沙盘上排兵布阵,升级队伍,策略博弈。

此次体验服更新主要是测试王者模拟战,其基本规则跟端游的自走棋差不多,玩家通过自然增长、回合获胜等方式获得金币,再使用金币招募英雄和培养英雄,然后将英雄按阵型摆放在棋盘上(坦克在前,输出在后),最后随机匹配玩家进行自动战斗,输的一方会扣掉一定血量,直到血量为0则对局失败。

据了解体验服更新的王者模拟战还是有一定的可玩性,一旦熟悉了这个模式,还是觉得挺好玩、挺休闲的,再也不会因为队友坑而感到生气了,因为在这个模式中没有队友。王者模拟战预计将在预计将在9月底上线正式服,差不多也是S17赛季的开启时间。

此前,《王者荣耀》游戏中就推出了各种新奇玩法,也是为了跟随不同玩家对游戏性质的喜好,比如有吃鸡模式的边境突围(玩家们跳伞到自己选定的区域,打怪搜获装备,随着毒圈的慢慢缩小,玩家们也纷纷在地图中碰面战斗,最后战胜所有玩家或打败超级BOSS湮灭之眼的玩家获胜),还有PVE玩法的明日之塔模式,不过这几种模式玩的人并不多,多数玩家还是更为喜欢5V5排位赛或5V5对战模式。

相对之下,如果王者模拟战在正式服更新后,或许也会像之前上线的新模式一样,刚出的时候会有很多玩家比较好奇,去下载开启新玩法,但不知道这种新鲜感会持续多久,会不会像之前的新模式一样没过多久就无人问津了呢?

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