死亡模式pubg(pubg歼灭模式设置怎么改)

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死亡模式pubg,pubg歼灭模式设置怎么改?

要更改PUBG中的歼灭模式设置,请按照以下步骤进行操作:1. 打开游戏并登录账户。2. 在游戏主界面上方,选择“模式”选项。3. 在弹出的模式菜单中,选择“歼灭”模式。4. 在歼灭模式界面上方,选择“设置”选项。5. 在设置菜单中,您可以更改以下选项: - 比赛人数:调整每场比赛中的玩家数量。 - 自动匹配:启用或禁用自动匹配功能。如果启用,游戏会自动为您匹配合适的玩家。 - 小队人数:调整每个小队的玩家数量。 - 地图选择:选择您希望在歼灭模式中游玩的地图。 - 协同:启用或禁用协同功能。如果启用,您与您的队友可以共享项目和通讯。 - 交通工具:调整交通工具的产生频率或禁用它们。 - 视野范围:调整您的角色在游戏中的可视范围。 - 自动拾取:启用或禁用自动拾取功能。如果启用,您的角色会自动拾取掉落的物品。6. 修改完所需的设置后,选择“应用”或“确认”选项来保存更改。7. 返回到主界面,您的新设置将在您下次进入歼灭模式时生效。请注意,这些设置可能因游戏版本和平台而异。

死亡模式pubg(pubg歼灭模式设置怎么改)

绝地求生最远击杀距离为72km?

在绝地求生中有这样一项数据‘最远击杀距离’,这个‘最远击杀距离’可以说是衡量一名狙击手实力的因素之一。很多玩家也会炫耀最远击杀距离,不过对于一般玩家来说‘最远击杀距离’也就是300m-500m之间,甚至有些不玩狙击枪的玩家也就在几十m。那么,这个绝地求生最远击杀距离7.2km是怎么做到的呢?

在绝地求生中说到7.2千米这个词,玩家们肯定以为是说地图尺寸,因为艾伦格跟米拉玛这两个绝地求生中最大的地图才是8X8km的尺寸。如果说一个玩家的‘最远击杀距离’达到了7.2km,也就意味着我们在光明顶击杀了一个在机场的敌人,想想就很可怕。7.2km这个距离就算中间没有任何遮挡物,玩家拿15倍镜都看不到人,更别说击杀了。难道说是玩家胡乱朝天开了一枪结果击中了敌人?

正常来说,绝地求生中的98k有效射程才为800m,就算是狙击枪之王AWM有效射程也才1500m。7200m先不说子弹能不能到达,就算子弹能够到达其子弹下坠估计玩家也要把枪口抬到天上。而且就算子弹射击到了7200m的距离,并且精准的打到了敌人的头部,以正常的物理引擎来说子弹飞行这么远的距离除了下降的重力势能以外几乎没什么能量了,这样的能量就算击中敌人头部也就像石头砸一下头那种感觉,甚至比这个更轻。

按照正常思维不可行的话,那么有玩家会提到是不是外挂击杀的?这点其实也不可能,绝地求生中的外挂种类确实很多,功能也非常强大。但是使用过外挂的玩家们会发现,外挂功能再强大也顶多是击杀1000m以内的敌人,外挂如果有7000m的射程,那玩家似乎落地找到枪就可以去圈中心随便击杀敌人了。不过,既然都能做到这么远的射程,夜色觉得是不是直接做个炸飞机挂更为省事?

综上所述绝地求生击杀7200m以外的敌人是不可能的,但是绝地求生的数据又是实际存在的,这是怎么完成的呢?有玩家尝试过各种方法来达到这种距离的击杀,在不懈的努力下终于找到了超远距离击杀的方法。其实最远击杀距离是按被击杀者死亡的时候与击杀者的距离,这样的话玩家找到演员,然后以多排不同组的模式进入游戏,准备好摩托车然后击杀者在机场击倒被击杀者后迅速骑上摩托奔向光明顶。然后到达光明顶之后再卡好被击杀者死亡时间,然后做出开枪动作让观众以为是在光明顶开枪之后击杀的,实际被击杀者是之前在机场被击倒后流血而死。说到这,肯定会有玩家质疑,被击杀者从被击倒到流血而亡的时间应该不够击杀者从机场骑车到光明顶的,这时候被击杀者的队友就站出来了,我们都知道队友扶人的时候被扶者是不掉血的,利用这个设定可以近乎无限延长被击倒者死亡的时间。所以,绝地求生最远击杀7200m的记录其实是理用游戏设定的漏洞制作出来的,实际上是不可能做到的。

绝地求生fpp技巧有哪些?

PGI结束以后,许多玩家都要求蓝洞取消比赛中的TPP模式,他们认为FPP模式才是FPS竞技游戏的“王道”,话题热度居高不下也导致许多普通玩家开始追捧FPP模式。不仅如此,在国内外的许多赛事中,举办方都开始慢慢抛弃TPP模式。但对于许多入手就玩TPP模式的玩家来说,突然转FPP模式确实有很多不适应,今天大家就一起来讨论下:你有哪些FPP模式的小心得?

驾驶心得

在FPP视角下,很多操作都不方便,其中就包括驾驶载具。在这个视角下开车很容易出现控制不了车子的情况,玩家轻轻转向一下就会导致车子左右乱撞,即便是职业选手也经常出现驾驶载具撞到队友的情况。所以在FPP模式中把车开好,是十分有必要的。

之所以FPP模式开车难度较大,主要是因为FPP视角下,玩家开车时的视线范围很窄小,无论是转向还是颠簸都会给玩家一种幅度很大的感觉,有时仅仅颠了一下,驾驶位的玩家就感觉要翻车了一样。这个时候玩家会下意识转弯刹车,所以容易翻车和撞到队友。

而且由于FPP视角相机位很低的缘故,一些土坡的角度玩家不容易把握好,特别是习惯TPP开车的玩家。有时候直接开上去不是翻车就是“duang”的一下撞掉血,所以玩家需要一定时间去适应这个驾驶高度,慢慢就能感受大小坡度给车带来的颠簸和掌握车辆的平衡。

如果你是驾驶员最有效且简单的办法就是在遇到陡坡和凹坑的时候要减速驶过,这也是很多职业选手都会做的事情,小狮子就说过,另外最好尽量避免转弯和左右躲避障碍物(不要大幅调整方向),直线开车最为妥当。

预瞄小技巧

在绝地求生中,预瞄是非常有用的技巧,很多玩家也都会,所以我也就不介绍怎么预瞄了,只为大家介绍职业选手在FPP模式经常用的一些小技巧。

在FPP模式中因为视野受限制的原因,躲在掩体后面的玩家没办法观察到掩体正面的情况,如此一来在近战时预瞄就非常好用了,预瞄敌人位置的玩家可以先发制人。

如果敌人在一个近点的掩体后面,职业选手一般都会预瞄敌人的头部,然后慢慢往左右拉抢线(切记不要靠近掩体),此时如果敌人出来他们会立马开枪并配合下蹲来晃敌人的枪线,如果爆头线把握的好基本上敌人必死无疑;如果敌人没有立马出来,那么主动去拉抢线能较早获取敌人的视野,而靠近掩体的敌人视线就容易受限。

这里要注意一个关键词“慢慢”,我经常看小狮子的直播发现他在拉抢线的时候不会总加速跑,因为这样会消失准星如果敌人出来不能以最快的速度射击,所以慢走过去即便准星扩大敌人漏出来的时候也能立马屏息射击。

因为FPP模式不存在“上帝视野”的情况,所以在该模式下提前架枪就能让你占据先机,当然这些都是小技巧,最后拼的自然是反应速度和枪法了。不过大家还是可以练习一下预瞄的,养成打敌人头部的习惯是FPP模式高手必备的素质之一。如果你是那名躲在掩体后面的敌人,也可以选择退离障碍物然后蹲下卡敌人的头部,如果拉抢线的敌人是奔跑过来的那么他是不可能比你先开枪的。

卡视野技巧

同样是受视野限制原因,玩家平时在TPP模式的一些卡视野技巧在这个模式就用不到了,尤其是近战时的利用高低坡卡视野就用不到了,那么职业玩家们都是如何做的呢?

在高坡打低坡时,由于低坡玩家所能看到高坡玩家的躯干面积比较小,所以玩家处在高坡打坡下敌人时可以利用下蹲进一步缩小敌人所能看到的面积,但前提是你下蹲之前已经确认敌人的位置,不然也不容易打到人。

而在低坡打高坡时,如果感觉视野受限制看不到高处的敌人,可以轻跳一下确认一下敌人位置再迅速蹲下,然后再预瞄那个方向即可,这一点在高坡位置也可以用,不过更容易被人发现位置。

FPP模式下在我看来应该更多的去换点,因为大家都是见面刚,所以往往拼的都是枪法和反应速度。无论你在高坡还是低坡,看到敌人的时候如果觉得不好应对,应该立马拉抢线和找掩体。不过我个人觉得,在FPP模式下趴下射击也能出其不意,遇到敌人立马蹲下射击看情况再趴下。

以上就是我观看职业选手直播并结合自己的游戏体验得出的一些FPP模式心得,相信大家的技术肯定在我之上,有什么FPP模式下好的小技巧赶紧跟大家分享一下吧(别吝啬哦)!

绝地求生卡拉金所有地道位置?

死亡洞穴(只有一个入口)。

绿色覆盖区域:两个入口的洞穴 。 青蓝色覆盖区域:三个入口的洞穴一共有13个洞穴。 红色圆圈:优先选择的大野区 。 青蓝色圆圈:第二选择的中野区,总计4片区域(可以叫快速的获得粘性炸弹或者可以堵想去地洞的人) 。 红色图钉:地道内大房间。 这里要注意的是中间3处3个洞口入口的洞穴会成为玩家们争抢的主要地点,而5个入口的洞穴也就成为了老六阴人的主要地点,虽然卡拉金现在才刚上线测试服,但是玩家们还是迅速的发现了它的许多玩法以及资源位置,想必玩家们也十分期待吧。

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