我的帝国战争游戏(帝国全面战争用修改器后游戏就会在加载时候卡住怎么回事)

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我的帝国战争游戏,帝国全面战争用修改器后游戏就会在加载时候卡住怎么回事?

2种可能

我的帝国战争游戏(帝国全面战争用修改器后游戏就会在加载时候卡住怎么回事)

1:系统在读取进度条的时候,是在读取游戏的引擎,配置==。读取完毕在游戏内部还会有一段时间在读取地图,国家,玩家资料=== 有时候需要很长时间 我自己玩的时候有一次等了15分钟

2:你的配置不够开超大型军团规模或特效等级,或是显卡的驱动或DX的版本达不到游戏的要求重装游戏 将游戏特效开到中等 军团规模开到大型 检查一下显卡驱动 DX版本

全面战争帝国中文怎么调?

如果你想在全面战争帝国中文版中进行音量、画面和游戏难度的调整,可以按照以下步骤进行操作:

音量调整:进入游戏后,在游戏界面按下“Esc”键,然后点击“选项”按钮。在选项界面中,你可以找到“音量”选项,通过拖动滑块来调整音量大小。

画面调整:在选项界面中,你可以找到“图形”选项,通过选择不同的“分辨率”、“画质”和“特效”来调整游戏画面效果。同时,你还可以选择“全屏”或“窗口化”模式来调整游戏窗口大小。

游戏难度调整:在游戏开始前,你可以选择不同的游戏难度。如果你想在游戏进行中调整难度,可以按下“Esc”键,然后在菜单中选择“游戏设置”和“难度”选项,选择适合自己的难度等级。

希望这些操作能够帮助你在全面战争帝国中文版中进行调整。

帝国时代2为什么成为了经典?

图片由提问者提供。

男人们都喜欢观看战争题材的故事片,正如女性喜欢看言情片一样。而电脑战争题材的游戏会给人很强的带入感。

平心而论,真能整题材游戏很多,有角色扮演的,会有更强的带入感。岁尾即时战略游戏,《帝国时代2》的对手很强,有魔兽世界和红色警戒这样的老牌对手,它们直接和《帝国时代2》抢粉丝,但是帝国时代还有一批忠诚粉丝。为什么它能独树一帜?

个人认为,其原因在于,有人喜欢冷兵器战争,喜欢金戈铁马,喜欢统帅三军攻城略地。喜欢做一国君主,开疆辟土。当年,希德—美尔的文明系列,圈粉无数。通过玩它,你可以控制一个文明从一个小部落,发展为地球霸主。但是,由于它是回合制游戏,画面又不够漂亮,不能满足人们的追求。

而帝国时代系列满足了他们的需求。可以说,《帝国时代2》是反应冷兵器时代主题的即时战略类游戏的巅峰。红色警戒反应的是现代战争,而魔兽争霸则是科幻、玄幻战争。《帝国时代2》则是写实。当攻打一座城市或者堡垒时,你会感慨攻城武器的行进速度简直太慢了,无数骑兵和步兵就在城墙下面就被守城的弓箭手大量射杀,你会急得直跺脚。而想造更多工程车,需要更多金钱、木材等资源的支持。(除非你用秘籍。)

部队行军,你还需要注意步兵和骑兵的协调,注意弓箭手和步兵的搭配。兵种不能协调,会很被动。当然,用了秘籍情况,那另当别论。其实,古代战争不就是这样吗?

《帝国时代2》,采取即时战略游戏的方式,让你感受古代战争的残酷。与魔兽世界不同,帝国时代2的画面清新明快,配乐动听,操控游戏如同欣赏一部大片。与红色警戒不同,可以有不同种族去选择,每个种族都有自己特有的兵种。如维京人的战船,波斯人的战象、英国的长弓兵、条顿人的条顿武士。而中国,则是诸葛连弩。说老实话,诸葛连弩真是有些弱不禁风,这有些小遗憾。

但是,瑕不掩瑜。在游戏中,你会充分体验到兵贵神速、集中优势兵力的这些兵书经典教条。通过玩游戏,可以体验兵书所倡导的一些原则。黄金、木头、粮食、石头,这些资源一个都不能忽视。不能只打仗,也要发展生产,还要发展商业,互通有无。

此外,还有非常强大的地图编辑器,让玩家创新出更多玩法,增加游戏好玩性。

类似建国的游戏不要帝国时代?

* 《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列* 《命令与征服:泰伯利亚的黎明》(Command & Conquer:Tiberian Dawn)系列* 《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列* 《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals)系列(Age of Mythology)系列《世纪争霸》(Empire Earth)系列* 《家园》(Homeworld)系列* 《黑暗帝国》(Dark Reign)* 《突袭1.21》 (Sudden Strilke) 系列* 《地球2150:逃离蓝色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列* 《地球2150:月球计划》(Earth2150: The Moon Project)系列* 《地球2150:迷失灵魂》(Earth2150: Lost Souls)系列* 《同盟国与轴心国》中世纪2:全面战争 幕府将军2 骑马与砍杀 工人物语6

现在有哪些类似红警和帝国的游戏?

首先可以关注一波Fresh酷玩哟~听说关注的人今年都脱单了~

不多说,直接上菜!

英雄连(Company of Heros)

英雄连系列是以二战为背景的即时战略游戏,玩家们可以扮演美、英、德等二战国的指挥官,进行对战。游戏里你可以操纵步兵、坦克、半履带装甲车等等二战的特色单位,也可以通过积累指挥官经验升级不同的技能树。

指挥官的技能树分三种,即进攻型、综合型、防守型,每种技能树都会让部队的能力有不同的发展。比如德军的进攻型技能树,就是疯狂制造各种坦克,同时解锁虎式、豹式,只需一辆,有时候就能挽回败局。英国的进攻型技能树,则是呼叫各种伞兵进行支援或渗透。

游戏的战斗场面非常真实,不管是步兵班交火,坦克炮弹击中正面装甲而产生跳弹,或是击毁后熊熊燃烧,还是炮火支援下步兵炸的粉身碎骨身首异处,都给玩家非常震撼的感觉。而且游戏中既有像红警那样的血条演算单位损耗,也会根据真实情况进行演算。比如一个全部轻武器的步兵班,遇到一辆小型坦克,就会被压着打,遇到机枪班,也会被压制在地上难以移动,可以说非常接近真实了。

而且英雄连有多种mod可以玩,比如说无限人口、苏联dlc、中美现代战争(可以操作99式主战坦克,爽的一批)等等,大大的丰富了游戏的可玩性。我曾经玩一场战斗就玩了一整个下午。

战争之人突击小队2(Men of War:Assaut Squad2)

战争之人与英雄连系列类似,都是模拟二战的经典之作。战争之人采用了更加复杂的演算机制,连每单个士兵单位的弹药都加入了演算,你甚至可以操作一个没有弹药的士兵爬到敌人尸体旁,换上敌人的装备。对于需要持久防守的战斗,这个操作可以说是很有乐趣。

但相比英雄连,玩战争之人时你就不得不更加考虑队伍的弹药状况以及单兵的作战能力,不能像英雄连那样,有一挺机枪就能守一座木头桥。

战争之人也同样有许多mod供玩家选择,如冷战、越南战争等,不同单位配备了不同制式武器,也是非常有趣。

罗马:全面战争(Rome Total War)

要说到场面震撼,能够同时指挥千人作战的罗马全面战争一定是首要之选。无论是战役还是自定义,全战的即时战略都可以说是最烧脑的。

你需要考虑队伍的分配,不能全部是重型步兵,不能全是骑兵,也不能全是弓箭兵,需要合理分配,考虑队伍的长久作战以及敌人的队伍作战特点。

你也需要考虑部队的阵型,以及根据地势如何部署。比如骑兵往往从侧面袭击能取得奇效,当敌我主力部队交战后,不断的奔袭骚扰能很大程度上扰乱敌人军心。军心一乱,敌军就可能溃逃,当然如果己方军心乱了,也是同样的效果。如果你能将一支以一敌十的精锐部队隐藏起来,当主力接敌后,直接绕到敌人后方,对敌人主将所在猛烈攻击,形成夹击之势,也能取得很好的作战效果。

史诗般的宏大战场、牵一发动全身的战术对抗等,是玩家们热爱全战的不竭动力。

星际争霸2(Starcraft2)

经典还需要我介绍吗?作为著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 暴雪爸爸可以说从来没有让玩家失望过。这个就留给星际玩家们自行评论吧!

先就说这么多了,更多游戏相关问答,尽在Fresh酷玩哟~欢迎关注评论点赞~

【文/Fresh酷玩】

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