玩csgo自动换枪(csgo适合单点的准星)

admin

玩csgo自动换枪,csgo适合单点的准星?

不适合单点的准星。原因是CSGO是一款快节奏、需要快速反应和移动的游戏,使用单点准星会显得很容易误判枪口偏移,对于一些需要进行远距离射击或者快速晃动的情况下会给玩家造成不小的局限性。所以在大多数情况下,使用动态准心更为合适。不过对于一些玩家来说,喜欢使用单点准星进行游戏,这并不是错误的选择。因为玩家的游戏习惯和个人技术水平不同,所以适合的准星也会有所不同。所以在选择准星时,应该结合自己的实际情况进行选择。

玩csgo自动换枪(csgo适合单点的准星)

快速丢出投掷物csgo指令?

是“+attack2”,因为这个指令可以让你在游戏中快速切换到投掷物并且扔出。需要注意的是,这个指令只适用于使用鼠标的玩家,对于使用手柄的玩家可能需要不同的指令。为了提高你在csgo游戏中的投掷经验,你可以在游戏里练习一些不同的投掷技巧,比如跳投、滚投等等。同时,你也可以观看一些csgo职业选手的比赛录像,学习他们在比赛中如何使用投掷物,从中获得一些技巧上的启发。

如果FPS游戏里的武器和现实一致会怎样?

如果游戏跟现实一样真实,那么体验就未必那么有趣了。

比如现实中武器都是要考虑目标距离,风向,风速等情况调整弹道(还有重力情况),如果这些都要计算的话,那么玩起来就比较累,失去了娱乐的本质。当然有的游戏就有这种真实的设定,比如最新的《使命召唤16》单人战役中就有一处需要根据旗子的飘动方向推测风向,从而调整弹道的关卡。

现实中很多武器击中后都会导致打范围破坏,彻底没形状那种,但是游戏中大部分情况就是中弹,然后喷血表现,之后就倒地了,不会有太多刻画的。像《狙击精英》这种确实比较细节,可以看到人体,不过看多了也难受。

游戏本质就是娱乐,为的就是图个爽快,没必要那么苛刻。

为什么玩cf的好少了?

很高兴回答你的问题

《300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想》相信各位对这个口号在熟悉不过了,穿越火线从08年以来,从最巅峰的几百万人同时在线,到现在找个小伙伴都找不到,这是为什么呢,站在我个人的角度来分一下。

MOBA类游戏崛起

MOBA类游戏的现在当属LOL了,但最早的其实是DOTA,DOTA2006年发行以后,由于界面粗糙,操作难度较高,玩家难于上手,所以在人气上很难追赶上简单易操作的FPS射击游戏。2011年底,英雄联盟正式发布,规避了DOTA所有的弊端,优质的画面,简单易上手的操作赢得了多数玩家的喜爱。但为什么MOBA类游戏能超越FPS射击类游戏呢,从以下五点分析。

1,团队游戏

MOBA类游戏是最早给玩家设定角色的游戏,上中下三条线的设定,把玩家限定在,上单,中单,打野,射手,辅助的位置。大大提高了游戏的可玩性,加强了玩家对团队的认知。

2,海量英雄

海量的英雄池,不同的玩法,每个英雄对应不同的技能,配置不同的天赋,符文,让玩家有更高的游戏体验,永远保持新鲜感。

3,排位机制

排位机制的设定让玩家有冲分的欲望,青铜-最强王者不同的段位,用户界面显示不同,也让大部分有了在现实中装逼的资本。

4,没有外挂

说道外挂最先想到的一定是CF,透视,飞天,遁地这一系列影响游戏平台的游戏插件想必也是让CF日益衰落的重要原因

5,金钱投入

刚上线的CF还没有英雄级武器,大家统一都用的最三把盖子,汉阳造。比拼的就是谁的枪法准,无奈只想着氪金的TX,打造了太多不平衡的英雄级武器,让那些只想单纯玩游戏的玩家纷纷弃坑。

手游兴起

自从进入移动互联网时代,手机已经成为我们日常必不可少一个东西,再加上5G的网速已经足够让我们甩掉wifi,随时随地跟朋友开黑玩两把手游。而最火的手游无疑是TX出的王者农药了,王者农药完全就是缩小版的LOL,而上边也提到MOBA类游戏已经兴起,只是MOBA类游戏不光要占领你的电脑,还要在你手机上留下一席之地。

没有创新

12年了,CF早已不是当初的CF,但玩法还是那个玩法。随着吃鸡游戏不断的火热,很多老玩家已经不在玩穿越火线了,而是改去吃鸡,三五成群的去网吧吃鸡,新颖的游戏模式吸引了一众玩家的目光,重点是这个游戏不需要氪金,所有的武器装备全靠捡,而游戏的玩法也是比拼的玩家的枪法。这个游戏我也玩过,只要吃不到鸡,就想再开一把,咱也不知道为啥。

我们已不再年少

当初玩CF的小伙伴想必现在多数已经结婚生子,成家立业,我们的青春也随着穿越火线的不火而慢慢逝去,不管是游戏本身还是其他因素,都不可能再让这些老玩家回归了,我们都有自己的生活,老婆要养,奶粉钱也得挣,总有更重要的事情等着我们去做。偶尔怀念一下当初一起通宵打CF的小伙伴,虽然现在偶有联系,但不代表忘记,因为那是我逝去的青春。

一不小心翻开了QQ控件,还有好多之前的截图呢,忽然想哭o(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)o

这里是电竞BB机,一个走心的自媒体。

和平精英新版4V4团竞模仿CF大乱斗?

对于和平精英进行更新三个模式起来看,沙漠2.0的沙尘暴上线一天就直接下线,隔天换上了原版沙漠2.0绿洲,这其中的原因或许玩家对该模式不友好的视觉体验产生了极大抵触,所以才有了草草下线的情况,另外就是更新圈中圈模式的热度似乎也很少有玩家去关注,该模式除了一个内部增加了蓝色毒圈,其余内容更经典模式没有太大区别,较大改变就是游戏节奏加快了一些。

至于第三个游戏模式,也就是团队竞技中“军备团竞”,该模式新增加一张图书馆地图,而游戏的玩法特点玩家都拥有一个赛点,且赛点为18个击败数,只要有一个玩家超过赛点人数就会赢得团队胜率,而比赛的时间为十分钟,而在该模式中加入了装备替换模式,玩家初始阶段会使用冲锋枪,每次击败一个人就会更换一次枪械,换枪的以此顺序为冲锋枪、步枪、机枪、单发狙、连发狙、霰弹枪、手枪、平底锅,当玩家成功使用拿到平底锅也就是达到赛点!

这玩法看似乎非常新颖,和平精英玩家似乎也乐在其中,因为原本近战模式的枪械是由玩家固定选配,所以玩家只会使用自己会用的枪械,但这个模式直接让玩家熟悉全部枪械,更像是要玩家对和平精英的枪械都能数量掌握的教学模式,算得上是和平精英在强制要求玩家要努力的情况,不过这样恰好也能锻炼玩家的技术,也算是一个双赢的模式,但有玩家却直接说到这个模式可能又是在吃老本!

为何说是吃老本?有玩家指出了这就是CF中“大乱斗”模式,只不过该游戏中的大乱斗跟和平精英军备竞赛有一些区别,首先就地图上CF有多选择,并且地图复杂程度要高于和平精英的图书馆,接着就是人称模式,和平精英有两种人称可选择,而CF只能使用第一人称,但是和平精英使用较多还是第三人称,因为第一人称基本上是匹配不到玩家,而枪械的种类上可能和平精英的品质会低很多,毕竟皮肤枪械的属性差别很大,和平精英这个还是比较公平,另外和平精英的赛点是根据玩家18个击败数量确定,而CF的赛点为全场28个人数总和,另外两者的游戏市场和平精英要多出四分钟。

并且在切换装备上CF需要四个击败量才能切换,接着在装备上和平精英有二级头盔和防弹甲,而CF却只有一个护甲值,所以要是打中头部一定爆头,而和平精英相对爆头概率难度高一些,不过CF是属于单人模式,而和平精英是4V4的作战方式,这是两个游戏类似的模式中的一些区别,不过区别其实不大,只不过和平精英按照自己的游戏特点做一些改造,但该模式确实可以算是在吃老本,和平精英接下来所更新的模式似乎缺乏创新,很多玩家之前也说过和平精英其他模式,比如团队竞技、占点竞技、战术竞技,基本上都是搬了以前FPS游戏的内容,加上自己原有模式的特色,然后放到游戏中给玩家。

所以怎么看都是吃游戏老本,不过也有玩家说FPS游戏原本就是这样,和平精英跟其他FPS游戏没有区别,只不过是加入了生存模式,而本质还是一款对枪游戏,而且原本游戏模式没有加入新元素内容,会让游戏的寿命提前,所以对于和平精英后续加入这些即时类的模式,实质上只是在原本模式的陪衬,也不算是吃老本的行为,对于这种看法或许只有那些手机存储不够,并且游戏经常画面卡顿的掉帧的玩家会有比较大的体会,同时和平精英现在吃老本的方式,也并非只是在游戏模式上,包括它皮肤运营都有一股天然的鹅厂传承。

由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到@foxmail.com,我们会做删除处理。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,39人围观)

还没有评论,来说两句吧...