火炬之光2塞外客技能加点(哪个职业比较好玩)

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火炬之光2塞外客技能加点,哪个职业比较好玩?

工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。

火炬之光2塞外客技能加点(哪个职业比较好玩)

狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。

漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。

法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。

火炬之光2怎么换职业?

暂时的第三方辅助只有建立在最低游戏规则许可的情况下能用,比如说你有100点,但全都加错了,你可以把100点全都重置,你再重新加点,属性点什么的也可以,也能用一些玩家自己改的版本打出游戏内没有的装备,但游戏过程中直接把这个职业转换成另外一个职业并且等级和装备保持不变,朋友你太会想了啊~~暂时做不到。

火炬之光2哪个职业好玩?

火炬之光的四个职业都蛮有特色的,如果说好玩的话,漂泊者和法师应该更好玩一些。下面分析一下,每个职业吧。

工程师最省心。因为最不容易被秒杀。

技能:力场15级,灰烬之震1级或15级,风暴爆发推荐15级(可不加),震动15级或不加,治疗机器人5级或15级。其他随便。还有一堆小弟,基本上就是一招锤子,一个火炮吃遍天下。

狂战能打出最高伤害(理论上),走位技能最多

技能:除了碎甲15级推荐加满,暗影爆发最少1级,其他的都不是必加的。

双持冲怪堆里 全是蓝黄字暴击很爽啊~~就是扛不住,打BOSS很容易 BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB~~~前期还行 但是到了后期了 可能你就是不停的冲刺 然后右键 冲刺右键,这个要在装备很好的前提下~

法师AOE最多,最炫,但是也最脆

技能:除了冰闪1级必加以外,推荐电系技能一1级,三系烙印最少各1级,冰牢建议满级,其他随便。技能很NB,打怪一片一片的,爽起来很爽,死起来也很爽。

漂泊,对操作要求最高,但是有几乎是最实用的技能(符文跃)

好好练练符文跃,当前几个职业都满级了,推荐玩漂泊,当然非精英难度也可以一路碾压。其实远程DPS在所有游戏里面都挺吃香的 我也很喜欢这个职业,刷图,BOSS一流,但是火炬里面的枪手 技能感觉都很废柴~~实用的就2-3个,而且辅助技能都是猥琐流,当然如果你能搞到一把很NB的散弹枪就另说了,操作比较猥琐。

所有职业如果不拿盾牌,都不推荐加体质,敏捷可以不加或者加100点足够,力量和智力随便加(后期的附魔师能给装备附上属性是你总加点数的4倍以上,所以随便加)

火炬之光2哪个职业最强输出最大?

所以综合考虑1、第一是飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害最高。

2、第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。

4、最后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。

火炬之光2哪个职业厉害

1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/

2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。

3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。

4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)

5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战

火炬之光2法师加点?

火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列

火系:

主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。

被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。

被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。

被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。

冰系:

主动技:

一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。

二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。

三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。

四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。

五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。

六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。

七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。

被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。

被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。

被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。

电系:

主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。

被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。

被动二:魔杖精通,不推荐加点。

被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。

火炬之光2法师技能加点攻略总结:

通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。

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