庄周(庄周打法)

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庄周,庄周打法?

影忍之足

庄周(庄周打法)

因为庄周本身就有被动和大招的解控,等之后增加他一技能的效果之后又多了个解控,所以庄周直接出影忍之足就可以了,这样前期的战斗力也会增强很多。

极寒风暴

第二件直接出极寒风暴,玩边路出这件装备收益还是挺高的,因为这件装备有减攻速还有减CD和免伤,庄周也还是挺需要减CD,更何况还有免伤和减速敌人。

冰痕之握

庄周可以出冰脉粘人,因为装备的粘人能力不强,如果出了冰脉之后配合庄周的2技能粘人会很强,也会很容触发冰脉的被动属性。

痛苦面具

庄周玩边路的话可以出一件面具,稍微提高自身的伤害,这样对后排的威胁比较大,上去黏住后排基本是必死的,面具这件装备就相当于是黑切,属性都是差不多的,一个是法术一个是物理的。

魔女斗篷

魔女这件装备是一定要出的,因为后期他们法术的伤害都起来了,如果不出魔女的话会很容易被秒的,想上去抗伤害也是扛不住的。

贤者庇护

最后一件直接选择复活甲,这样的话冲上去可以卖,用完复活甲之后可以换辉月或者名刀,血手也行。

二、铭文推荐

10调和、10回声、10梦魇

技能加点:主2副1,有大点大

三、召唤师技能推荐

闪现、斩杀、眩晕、治疗、弱化

其实庄周召唤师技能带什么感觉都可以的,这都是要看阵容的,这赛季弱化加强了可以一试,带治疗的反杀能力会很强,因为庄周都是需要叠加被动的可以靠治疗抬一下血量叠起来被动伤害高反杀。

四、操作技巧

1、庄周玩边路的话就发育清线,利用一二技能清线就可以了,玩辅助就游走做视野。

2、庄周的大招一定要用好,因为庄周大招太有用一定要用来给团队最大作用,比如解对方什么关键的技能控制。

3、庄周在打团的时候保护能力就只有解控,庄周是没有控制能力的,不过在骚扰后排能力是很强的,出了冰脉之后粘人很强对脆皮造成很大威胁。

4、庄周是一个偏保护的法坦,他的输出不高,在团战中大多只能骚扰对面输出。玩庄周最重要的是对于团队的提升,利用技能被动的移速加成,多去支援,在游戏前期建立优势。

王者荣耀冰鲨流庄周火了?

要说S14赛季哪个辅助表现最稳定?曾经的混子咸鱼庄周应该当仁不让!本赛季和上赛季庄周在持续的冷门了接近4个赛季以后,终于慢慢回到了玩家们的视线当中,其中很大一部分原因是养猪流的横行,庄周可以说是养猪流的核心之一。现在的庄周可以说是攻守兼备,而且他的大招群体解控能够克制很多英雄。正是因为庄周最近几个赛季的强势表现,让很多大神玩家开始研究它的各种打法,其中有一些玩家自创了一套庄周的的冰鲨流打法,并且表示这个打法在游戏里面真的是能扛能打,近战强度堪称是英雄当中的第一人。那么“冰鲨流”庄周应该怎么玩?下面三张就来给大家讲一讲!所谓“冰鲨流”庄周,就是以冰霜法杖为核心的减速黏人流庄周,由于庄周的一技能能够对敌人造成50%的减速,而冰霜法杖的被动也可以对敌人造成20%的减速,在后期冷却缩减跟上的情况下真的可以粘的对面跑都跑不起来,脆皮遇到出了冰霜法杖的庄周也就只能乖乖的认命了。 出装推荐:冷静鞋+极寒风暴+痛苦面具+冰霜法杖+霸者重装+魔女斗篷(如果走辅助位就把霸者重装换成极影或者近卫者荣耀) 首先第一件出鞋子是没有任何争议的,而冷静鞋这个附带的15%的技能缩减装备,跟庄周简直就是一拍即合;由于庄周的输出主要是依赖二技能,并且需要贴身打,所以第二件一定要做极寒风暴,一来可以减少所有技能的冷却,二来还可以利用被动减速敌人:下面就是庄周的核心输出装—痛苦面具,由于庄周是打持续输出,所以痛苦面具这种百分比伤害装备非常适合庄周,而且痛苦面具还能提高庄周的坦度和冷却;第四件装备冰霜法杖是冰鲨流庄周的重中之重,它不仅可以加强庄周的伤害,还可以让庄周无限黏人!而最后两件则是提高庄周的坦度和续航能力,出魔女斗篷主要是为了避免后期被对面法师消耗,而出霸者重装主要是为了提高庄周的坦度。 铭文:调和*10+心眼*10/虚空*10+圣人*10

庄周是谁的弟子?

庄周是老子的弟子。老子(也称为李聃)是中国古代哲学家、道家学派的创始人,他的主要著作是《道德经》。庄周是老子的学生,并且也是道家学派的重要代表之一。庄周以其独特的思想和哲学观点对中国哲学产生了深远的影响。他的代表性著作是《庄子》。

庄周适合打辅助还是边路?

庄周这个英雄在王者荣耀里一直都被别人当成是混子英雄,但是有很多玩家却真心喜欢使用这个英雄,也喜欢玩庄周,只不过平时很少有机会能拿到这个英雄,不是因为庄周的强度太高,经常会被Ban掉,而是作为一个辅助庄周,你能拿出来的次数是很有限的,为什么有那么多玩家嫌弃庄周,就是有太多的庄周玩家是随意拿,而不是看阵容拿。

庄周的特点的非常直接,作为一个辅助庄周的话,他最大的作用就是给队友解控,让队友处于短暂的免控效果,可以用来限制控制技能特别多的阵容,但并不是每一把游戏对面都有很多控制技能,甚至可以说大部分时候对手都不会有太多的控制技能,这个时候你拿出庄周的作用就很小,如果大招还不能开得比较及时准确的话,你的作用是非常低的,特别是在保护方面。

庄周除了大招的免控和护盾以外,庄周的其它小技能几乎没有任何的保护能力,一技能的减速也很有限,二技能则是范围输出,但是作为辅助,你二技能的输出甚至都可以忽略不计,所以辅助庄周的作用就是大招的解控和护盾,而且也只能在对手控制技能特别多的时候使用。

但是喜欢一个英雄的话,你是等不了的,你几乎想要每一把都用,只要不被Ban掉的话,但如果你打辅助庄周,十场能用到一次都算多了,所以你真的想要用庄周的话就别辅助,换一种玩法和出装才能得到出场机会,特别是对于一些想打战力的玩家来说,玩不了就没战力,你必须得改变。

实际上庄周这个英雄不仅只能辅助而已,这其实是一种误区,庄周这个英雄在我看来,他辅助的作用其实比他走对抗路的作用更低,庄周作为辅助,没有探视野的技能,只能用脸去探草丛,而当你作为辅助的时候,在发育较差的情况下,脸探草丛哪怕你有解控和护盾,其实也很容易被秒,你都没什么装备,但对抗路庄周不一样,而且庄周的二技能输出能力并不弱,完全可以当成一个边路坦克来玩。

庄周走对抗路的打法就是带线牵制,如果你玩过或者真正了解这个英雄的话,其实你会发现,庄周的带线牵制能力不比大部分对抗路英雄差,为什么呢?

庄周的一技能可以解控,大招可以免控并且还有护盾,天生移动速度比别人快一点,所以庄周在带线的时候是完全不怕被抓的,换而言之,就算来三五个对手可能都留不住庄周。

其次就是庄周的带线速度,二技能搭配被动,加上一技能,一波兵线庄周可以快速给清理掉,带线的速度也是比较快的,而一个英雄满足这两点还不够。

庄周甚至还有不俗的单挑能力,这是很多玩家所忽视的,在叠加被动的情况下,庄周甚至能在同等发育的情况下打赢铠和典韦这种拥有强大单挑能力的英雄,这大家就不知道了吧。

而在出装方面,当前的版本比较建议大家带惩击,出装是黄刀+忍者足具+红莲斗篷+神隐斗篷+痛苦面具+极寒风暴,最后合成魔女斗篷,并不建议大家出吸血,或许有不少玩家都说吸血鱼非常猛,但其实作为一个对抗路的带线英雄,很多时候并不是需要你打出多少伤害,而是需要你带线,并且带线不会轻易被抓,所以出装方面,输出只要痛苦面具足以,加上黄刀和红莲斗篷,伤害其实不低,不仅带线快,而且参团的话,经常能打出很高的伤害,以坦度为主。

庄周试妻典故?

庄子某日路过荒郊,看到一个妇人不停地在其亡夫的坟墓前摇扇,庄子问后才知,妇人欲把新坟扇干,以便自己早日再嫁他人。庄子回家后把此事告知妻子田氏, 田氏发誓自己一定不会这么做的。庄子疑心很重,不相信她,欲试探她。庄子采用道家闭气假死法装死,田氏以为丈夫真的死了。田氏办理庄子丧事的时候,一名俊俏的少年及其仆人慕名来寻访庄子。他们得知庄子已死,即想拜祭后离开。田氏却被少年的俊美吸引,设法把他留下。几天过去,田氏已跟少年谈婚论嫁,少年突然心绞痛,仆人告诉田氏吃人脑是唯一的救治方法。田氏即欲砍下庄子的头以救少年。这时,庄子醒来,大骂田氏,田氏上吊而死。庄子试妻出自元明时期的宗教宝卷。

原文如下:

庄子休跟随神仙师父修仙未成既回家,在途中遇见观音菩萨变化的年轻寡妇扇坟。询之始知为其夫生前曾嘱其在坟头土干后改嫁。庄子休助其扇干。回家后对其妻田氏说知,田氏斥此女急于改嫁丑行。

庄子想试田氏,即诈作死去,却化作年轻之楚国王孙来吊丧。楚王孙风流调悦,田氏竟欲嫁之。临合否时,“楚工孙”突然患病,需人脑医治。田氏劈棺取脑,庄子复活,田氏羞而自隘,庄子被观音菩萨点化得道。

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