逆战生化秘籍(什么游戏令你开心和快乐)

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逆战生化秘籍,什么游戏令你开心和快乐?

可能现在更多人知道的游戏就是王者和吃鸡这些的。这些我也都有玩过,但是要说回忆最深,最让我印象深刻的大概还是小时候玩的插游戏卡有两个手柄的那种游戏。

逆战生化秘籍(什么游戏令你开心和快乐)

里面有坦克大战,魂斗罗,马里奥,冒险岛等等。我记得那个时候我最喜欢和我姐一起玩魂斗罗,然后我经常托她后腿,因为我总是莫名其妙的被打死,没有机会见到终极大boss.

小时候大家都喜欢出去跑着玩,不像现在,各种电子产品在手,千奇百怪的游戏任君下载。那时候借游戏卡一群小伙伴围着,大家都笑的很开心,也可能因为对局的都算是电脑人吧,所以也不会有人骂呀或者什么的,好像玩游戏就真的是为了开心,没有其它的。

我觉得要说是怀念游戏,可能更多的是怀念时光吧。如果有机会好想再约着小伙伴们一起玩魂斗罗呀。

CF经典老图名胜古迹遭下架?

大家好,我是小老弟!

这些年来CF更新了不少新内容,有些被玩家拍手称赞,有些则遭到玩家的冷门对待,很多时候这些新内容都不得不被匆匆下架。

因为新的东西多了和老的堆在一起,加上很多玩家的电脑配置并不如意,官方看着逐渐臃肿的客户端也觉得这样下去不是办法。

可是该怎么办呢?

该删的还得删!

但是城门失火殃及池鱼,新的内容惹的祸难免牵扯到老地图和模式,像“国王模式”以及很多奸灭地图和许多老经典如“龙城”“能源站”“波斯小镇”等...都给如生化剑客、萌宠大作战陪葬去了。

最近官方又对一张经典地图下了毒手。

名胜古迹

名胜古迹是生化模式的元老地图了,老玩家们都应该玩过。笼罩在黑夜下的名胜古迹是有点恐怖的,以前的小老弟还对这张地图抱有恐惧。

说这张地图的优点就是美,不然怎么能叫“名胜古迹”呢?错落有致的庭院,点缀着许多风灯,有点古时候大户人家“某府”的感觉。

说缺点也很明显,太大了,老玩家都应该明白小老弟的意思,别看起来名胜古迹和生化金字塔差不多大小,其实摊出来的面积是所有生化地图里最大的。而且这张地图并不空旷,不像生化角斗场,虽然也大,但是一看就能到头,所以人都是聚在一起的。

而名胜古迹不仅大,人还都是分散开来的,仅有的几个点位还罕有人守,往往一局下来绝大部分人都在开局一分钟内被抓,而总有几个人能将时间拖到结束。

一直以来《名胜古迹》都是比较冷门的地图,随着玩家的流失,如今这张地图更是非常难得一见,被删除触动了老玩家心中的回忆,官方被挨骂也是能遇料到的。

官方删除冷门地图情有可原,毕竟这样做也是无奈之举,删除的目的更是为了玩家的游戏体验。

可是地下有一张100块和一张50块的,官方偏偏捡了50块的而对100块视而不见(现实中大家捡到钱建议交警察叔叔)。要说CF里最让玩家恶心的地图,非“沙海生存”的沙海地图莫属了。

来看看这科技倒退30年的画质,小老弟的同学表示这肯定是CF策划到幼儿园里找的建模师:

要说画质差一点还勉强可以忍受的话,看看这憋脚的人物动作,小老弟打心底里生起一股窒息感:“幼儿园大班做不出这效果,还得是幼儿园小班”。

官方可以把这一切怪罪于游戏引擎落后,但在沙海里还有更沙雕的操作,沙海也就是众所周知的吃鸡模式,背景是军事演习,其中载具是玩家跑毒圈和长距离移动的重要工具,但在沙海生存里,小老弟感受到了深深地恶意:

不过官方在最近也表示了会听取玩家的建议,你觉得沙海会不会是下一个被删除的地图呢?

穿越火线大热过的幽灵模式为何没人玩了?

首先,幽灵模式的地图一共有7张

1.屋顶机场

2.武器研究所

3.地铁站

4.海底研究所

5.狼穴

6.地下研究所

7.失落的遗迹

我们可以看到,幽灵模式中7张都是老地图,而穿越火线最近1年的更新的地图都是爆破和挑战为多,新增的小丑模式,夺羊传奇,绿茵传奇等等这些娱乐模式,更是受到大家的喜爱,随着英雄武器的加入,还有各种角色的特殊加成,萌新如果玩幽灵模式,一定是被虐暴。

玩游戏嘛,涂的是娱乐,当然也有老玩家为了怀旧,会选择玩几局幽灵模式,老图失落遗迹和屋顶机场相信在游戏里会有少许玩家会玩,不说没人玩幽灵模式,只是被新的玩法给吸引了。

为什么CSGO和彩虹6号那么优秀?

csgo游戏长有80+小时了,已脱坑cf!我觉得我有一定发言权,cf我玩了八年了投入也有好几万,玩csgo和cf我最直观的感受差别就是公平性和操作难易度,cf易操作,英雄级武器各位加成属性导致游戏缺乏公平性;csgo操作难,枪械弹道不宜控制,但游戏里所有枪械属性参数一样,你在牛的皮肤枪也和普通枪属性一样,主要看技术;cf里我经常各种花式吊打,野战也经常1v8灭队,csgo里就很难,现在一局游戏三杀四杀都很少,所以我觉得刚开始玩csgo是需要时间慢慢熬的,经验累积技术增长,后期就可以慢慢爽啦,如果你心态崩了,那当然会转回去cf了。

这是csgo里没花几个钱的皮肤枪,刺刀是专门600刀箱开的,带计数。还有一把深红之网弯刀借朋友玩了

cf还有300多cf点没用

2017.9.22入坑三个月了,更新下库存,我算彻底入坑不想出来了😁,钱花了点,遇到厉害的拿着原版枪的大手,我还是会被虐,不过心态已经练出来了,越来越喜欢CSGO😄

腾讯游戏是中国的一个毒瘤么?

非常高兴回答这个问题

一定程度上是的但不绝对

腾讯旗下的游戏有啥?

三大主流端游:《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》 手游《QQ飞车》《穿越火线m》《王者荣耀》

可能很多朋友认为它是毒瘤主要是有两个方面: 氪 、抄

首先是氪

虽然腾讯游戏挺氪的,但是它绝对不是最氪的厂商,也不是第一个氪金游戏厂商。这之最应该就是巨人网络(原征途网络)旗下的征途应该是最氪金的游戏之一了。 也是国产游戏氪金模式的领跑者,国产游戏的氪金模式基本上是沿用了了《征途》的氪金模式,这款游戏有多氪金?CF、王者农药在他面前都是弟弟! 充了七百万的丁鑫,现在还在号子里蹲着,这游戏氪金程度可见一斑。

玩家们对腾讯游戏氪金的印象主要是来自CF与DNF,DNF嘛,要的不多,只知道阿拉德不需要笔者这样的穷人守护,玩CF比较多就说说CF吧。 穿越火线CF,韩国小作坊smilegate出品,作为《战地之王A.V.A》的"贴身丫鬟""陪嫁"到腾讯这里,没想到正室失宠,让CF成功上位。 CF作为一款竞技游戏真的是出了名的不平衡,各种各样的神器烂大街,记得英雄武器刚出那会儿,只要有一把英雄武器就有一大堆人跟屁股后面换枪,叫哥哥叫爸爸都行。 英雄武器各种各样的BT属性,各种各样的加成,斯太尔加成到八十多发子弹让"红果果绿泡泡"们大呼受不了,生化模式就是感染体被虐的模式。 应该是去年的一次版本更新,GP点AK被削弱,远距离有AC爆头伤害降低,很多时候都不能一枪爆头而是98、99点伤害。

对于大多数的腾讯游戏,充钱就对了嘛

另一点就是抄袭 腾讯是怎么起家的大家都了解,就是抄袭,最早的产品之一网络寻呼机即QQ就是抄袭国外软件ICQ,还有什么《QQ飞车》抄袭《跑跑卡丁车》啦,跳一跳抄袭《跳跳欢乐瓶》啦,我们都不多提,只说一下最近这两天发生的事。 具体的信息都在图上了,我们来说一下《自由之战》。《自由之战》是国内首款moba手游,最先开创双轮盘操作模式,该操作模式是有专利的。玩过《王者荣耀》的玩家也都知道《王者荣耀》也采用了这种操作模式,但是腾讯这种行为是侵权的。虽然很多moba手游都借鉴了这种模式,但是像是《决战平安京》这样的手游都是掏了钱的。 《自由之战》在16年的CJ上拉横幅控诉腾讯对于双轮盘操作模式抄袭行为,也于16年七月份发布H5页面供玩家签字留言,也起诉过腾讯,但是却不了了之,如今这个敢于带着玩家声讨腾讯的厂商估计已经名存实亡了吧,《自由之战》估计也不会再次开服了。 腾讯自家的FPS游戏《逆战》,原开发工作室琳琅天上被迫解散,天美接盘,画风突变,变得特别特别氪金,可能是金琳琅天上以玩家为重心的宗旨不受待见吧。 腾讯游戏虽然带给了我们很多快乐,但是我们要客观看待问题,它确实有过抄袭,也毁掉了不少好游戏,同时它"用薪创造快乐"宗旨确实让我等一众玩家觉得难以接受,腾讯,算的上是毒瘤,体量最大的毒瘤。 无需洗白,越描越黑。

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