网游之死亡骑士(许多小号现在反而都选择了花钱站桩升级)

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网游之死亡骑士,许多小号现在反而都选择了花钱站桩升级?

这里企鹅,从南极第一线为你解答

在魔兽世界中,练小号应该是大多数玩家在打完副本之余用来作为消遣,体验一下当年资料片的剧情和地图。然而,似乎这一切从最近几年悄然发生了改变。工作室借着打怪依然给经验的bug,开设了“站桩满级”的服务,只要你是小号,只需要几天就可以直接满级,即使身上什么装备和金币都没有,依然受到热捧。那么为什么现在这种现象逐渐变的普遍了呢?企鹅接下来为你分析一下可能的原因。

网游之死亡骑士(许多小号现在反而都选择了花钱站桩升级)

暴雪的失策

其实,关于站桩升级这件事,企鹅觉得无论是玩家还是暴雪,都应该有不可推卸的责任。原因也很简单,无非就是暴雪的行为让人感觉到了强制。

首先就是本资料片上线的同盟种族。从8.0版本前夕开始,我们就可以使用双方共四个同盟种族开始游戏了。不过暴雪好像并不想让玩家直接选择直升到110级了事,而是推出了这么一个政策:如果你是手动升级到110级的,到时候就会给你一套专属于种族的幻化,说好听点就是叫传承护甲。如果你第一个同盟种族的角色就是直升的后面就拿不着了。这就基本上告诉你了,想玩新种族就得自己一点点升,顺道还把传家宝的效果给削弱了。企鹅依稀记得当时这个设定引来了一群购买了典藏版的玩家的骂声,买完了还附加条件。

然而,即使附加了这种条件,但是同盟种族明显要强一些的种族技能和华丽的传承护甲还是让这类玩家说了真香。但是还有一个问题摆在面前:这么多同盟种族都要一个个自己打到110级,练小号直接变成了爆肝,这谁能受得了?原来除去手动升级外,全世界的动态等级也让玩家感受到了压力。由于动态等级的原因,小怪血量比之前多了不少,本来随便刷的副本要花更多时间,当然自己去做任务也没好哪去。即使动态等级引发的事故已经被暴雪多次削弱,还多加了很多升级经验的道具,不过之前的升级方式算是吹了,也给玩家留下了不低的心理阴影。

由于以上的原因,最后我们可以发现,绝大多数选择找工作室站桩升级的小号,都是为了同盟种族而练级的号。似乎暴雪每次想推行一个自己认为非常cool的东西,都是精确到了细节上,就像上个版本的神器,玩一个专精就需要肝一个专精,相信那些练小号的玩家看到了估计也会和企鹅一个想法吧。

玩家的问题

当然,除去暴雪主动给玩家一条练级的方式,也有部分玩家选择站桩升级的原因很简单,那就是单纯的想坐收渔利。

无论是觉得练得小号多还是认为升级很费事,起码这些玩家还是有练小号的经历的。他们升级同盟种族的目的有很多,比如把自己最熟练的职业转移过去,或者单纯搞一个传承护甲罢了。然而随着魔兽世界新一批玩家的涌入,这些玩家选择站桩升级的方式就有些变味了。毕竟魔兽世界是月卡制,他们就把“有钱就是大爷”的思想扔到了工作室那里,相信很多尚且对游戏不熟悉的玩家在一脸懵逼都被熟悉的广告给吸引了吧。

于是这类玩家就变成了我们喜闻乐见的“高装低能”玩家。毕竟他们从零直接满级,即使满级了也什么都没有,突然多出来的技能怎么用也完全没头绪。为了凑装等,这些玩家只能再次选择工作室,去当前版本的主流团本躺着拿装备,不少包400装等的团其实有的是这类玩家光顾。最后他们也如愿以偿的达到了“主流”装等,又去公会团,野团等等自己试着玩了,至于世界任务还是战争前线是什么?完全不知道。

结果喜闻乐见,什么也不会的玩家自然被唾弃,游戏体验极差。在这类玩家的心路历程中,我们不乏看见了玩家本身错误的理念,野团的严苛导致的格格不入。即使在各位看见这篇问答的时候,兴许这类悲剧依然在不断上演。

那么各位小伙伴认为选择站桩升级练小号的方式是否正确?欢迎在评论区留言讨论。

我是企鹅,周期更新飞车和暴雪全家桶相关的问答以及青云品质的攻略文章,喜欢就关注我吧:)

来说说魔兽世界这些年来的重大bug有哪些?

感谢邀请

BUG,原意为虫子,在网络中指系统缺陷,程序漏洞。即便各个游戏厂商争取把游戏做的尽善尽美,但是各式各样的小BUG还是频频出现。作为暴雪出品的“魔兽世界”,作为目前最为成功的网络游戏,同然存在着一些千奇百怪的BUG。魔兽世界运行已经十几年了,这十几年的时间里有很多著名的BUG。下面聊聊十大经典BUG。

一 副本首领BUG

强悍的BOSS,无畏的勇士,热血沸腾的战斗。魔兽世界的精髓是副本,当我们从一个懵懵懂懂的艾泽拉斯小号,来到干涸的塔纳利斯,来到古老的巨魔遗迹祖尔法拉克时,我们就震撼于BUG的神奇和快捷了,贴墙不清小怪BUG,百人大战的卡视野BUG~(目前此BUG都已被修正)

在纳克萨玛斯,收割者因为几瓶化石合剂成了一个原地打转的傻子;在太阳井高地,强大的蓝龙死灵菲米斯因为一个箱子的BUG而变成了名副其实的木桩;奥杜尔的尤格萨伦因为BUG而变的脆弱不堪.

不管是在古老的的艾泽拉斯,现在的外域浮岛,还是遥远的诺森德大陆,80%的BUG存在于形形色色的副本首领战中。

二 战场BUG

假如你是一名老玩家,对于“60年代”的跳跳队肯定记忆犹新,对于一名联盟小德小德来说,那是一段十分欢快的岁月,但对于部落来说阿拉希盆地基本属于送荣誉的场子.

因为在没开场前,联盟玩家便可以从侧门的小上坡上跳出围墙,在战斗正式开始前1分钟,就达到5比0的领地优势,然后直接压到部落家门口进行封锁,这对于部落玩家来说简直是噩梦和不公平的,最终联盟玩家为此得到了一个称号“阿拉希跳蚤队”!

接着BLZ休正了联盟的地图,但是部落一方的地图又出现了漏洞,风书轮流转,这次阿拉希盆地成为了联盟的坟场,联盟玩家愤怒的把部落BUG队称之为“阿拉希青蛙队”!

与此相关的还有奥山的烧塔BUG,战歌峡谷抢旗子BUG,战歌40人BUG.不过值得庆幸的是,在经过了暴雪的多次改动之后,目前的战场系统非常平衡(排除空降的飞机队),更能体现出阵营玩家的团结协作!

三 刷金BUG

此BUG仅在美服WOW里存活了2个小时不到,但是给魔兽世界的金币市场造成了严重的混乱。

无限刷金原理是通过交易金币,把一个号上的钱一个铜板不剩的交易给另一个人,然后下线在上自己身上的钱还是跟原来一样,而交易出去的钱依然在另一个人的钱包里,通过反复交易几分钟就能获得几万金币,最初发现这个BUG的人为了防止暴雪追查复制的金币,用这笔钱洗劫了整个拍卖行将金币换成货物。

这个BUG在短短几十分钟内你可以复制得到上亿的金币(不过每个玩家携带金币的上限远没有这么高这个BUG的确像一颗毒瘤一样如果不及时移除将会一发不可收拾,速万玩家涉及。庆幸的是,暴雪在发现以后便第一时间关闭了服务器修复了这个BUG,因此这个BUG并没有在国服魔兽服务器上出现过。

四 死后原地复活BUG

在魔兽世界里,最郁闷的事莫过与死后跑尸体了,假如墓地和尸体离的很遥远的话,那更是浪费时间了。

不过高端而善良的国服玩家在“60年代”便得知了一个死后原地复活的方法,当然他们复活的原因,不是因为信仰了春哥,而是利用了BUG。

这个BUG方法为在死亡后,选择退出到人物选择界面,出现读秒倒计时,在最后1秒钟到最后0秒之间选择取消退出,而这个时候你已经无法终止退出指令,仍然会退回到人物选择界面,再次登陆游戏人物你会发现你的灵魂出现在副本里,这个时候你可以做很多事情,或者马上原地复活,或者先穿过一道墙或者一道门之后再复活。利用这个BUG,除了可以尽量减少人员死亡对团队造成的影响,还可以用拖尸体的方法跳过副本小怪杀BOSS。

五 祖尔格拉布老虎BUG

把这个特别列出来写,是因为此BUG的影响之深。它跨越了2个代理公司,3个大版本,10个级别,N个补丁以后仍旧坚挺!

此BUG方法为开始时,所有人跳上一个树桩,让一个人上马去勾引BOSS,确认BOSS目标转换后,引BOSS的拖着小怪跑出去,此时BOSS就被卡住,所有攻击都是闪避,然后过一段时间,BOSS会归位,BOSS归位的几秒后,将会脱离战斗状态。

注意,有时候BOSS归位后还回过来打你,所以要确认自己脱离战斗状态了,在进行下次测试,BUG成功时候小怪消失,BOSS变身为一个精壮的大汉,放倒他以后,华丽的祖立安猛虎...

六 临时武器附魔。法伤上万BUG

在3.0版本中,萨满祭司化生成为魔兽世界中“PO卡丘”,任何萨满可轻松拥有上万法伤,十万伏特秒杀一切玩家。(这所叫PO卡丘不叫皮卡丘的原因是,该BUG使用的必备物品为个破烂不堪的武器,囧~)

让萨满变的如此强的根源是一个火舌武器的附魔BUG,方法为先买白色武器,把白色武器弄到耐久0,然后用现在用的武器,上火舌图腾1,换白色武器,上火舌1;换现在的紫色武器,火舌2,白色武器,火舌2,一直轮流到火舌7,换回你用的武器,就加伤害了!再用下一把白色武器,继续累积,累加治疗方法一样,就是用大地图腾武器累加,这样可以达到无限法伤无限治疗效果,以及100%爆。

关键的是这个BUG战场竞技场野外副本都能用,死了依旧存在,下线切换地图会消失。用过以后都说,感觉就是在打私服,战场无敌,决斗无敌,太阳井BOSS战输出6000+,竞技场有这个BUG,5萨满真的轻松上2200,就是HP不够不能贴图。

类似的还有术士和用超级巫师之油的抚摸,不过此BUG仅在国服换代理其间出现,上万玩家账号被冻结,让人无间联想,目前已修正。

七 假死速射流猎人BUG

3.0以后猎人的假死第一次从一个受人鄙视的猥琐逃生技能,成为了一个吃饭的“专业技能”!甚至有个这的说法“不会放风筝和卡假死的猎人,不是好猎人”。

猎人的这个BUG最初在祖阿曼的妖术领主被发现,针对群体是带有爪牙的BOOS。基本方法是猎人先要误导一个目标,然后稳固射击同时迅速假死,当箭碰到目标的时候,目标会丢仇恨,有几率单独拉出射击目标,而其他怪物不进入战斗状态。

该BUG让ZAM的妖术领主纯粹变成了个废物BOOS,无数玩家踏着他的尸体去挑战祖尔金,据目前可靠消息此BUG还对毒蛇神殿的深水领主卡拉瑟雷斯,格鲁尔只巢的格拉戈大王有效。

八 单刷DK马不清塔

对于联盟玩家来说,浑身散发着邪恶光芒的骸骨战马是个很拉风的东西,而联盟获得它的唯一途径是指望斯坦索姆最终BOSS瑞文戴尔男爵浮云般的掉落。

因为极低的掉率让无数玩家对骸骨战马望而却步,但是在网易代理以后,国服玩家又发现了一个斯坦索姆不清塔直接杀DK的方法。

该方法十分快捷,仅需10分钟便能完成一次击杀,由此引发的后果是原本稀有的DK马彻底的沦为了街货,改BUG目前似乎仍可使用,方法为踩斯坦肃穆的补给箱,门就能自动打开,愿广大玩家早日拿到这一街货。

九 无限小怪,无限经验

小号俨然成为了广大国服玩家无聊之时的首选,从血色到祖尔,从奴隶围栏到破碎大厅,经验宝宝为代刷着提供了丰厚的收入。

几日之前,网上又流传出一圣骑士带刷禁魔监狱的BUG方法,此方法的优点在于小怪无限刷新。

具体方法为,上好庇护祝福,挂上光明圣印,左右两组弓箭手,清掉左边的一组,右边的留着,切记,只能杀左边一组!然后门正中间3个近战怪一起清掉,这里要说一下的就是三个近战死了以后会出现一只大型多变梦魇精英大约5W血量,小心点开大招速度杀之,顶不住就开圣疗盾墙,然后就可以站在3近战的位置,等多变恐兽(血量约为8000)不停的从门里刷出来。这里有个小窍门,就是右边的弓手一定不能杀,因为杀掉的话就不会刷新小怪了,而且弓手会帮你打多变恐兽,相当效率!

十 巫妖王之怒国服难产BUG

如果说迟到了9个月的燃烧远征对于国服玩家来说是种痛的话,那现在仍旧毫无音讯的巫妖王之怒是痛上之痛了。

花一样的钱,享受不同的服务,体验不同的游戏版本,这俨然已成为了国服最大的BUG,而且此BUG未能产生任何经济效益,500万的国服玩家成了此BUG的最终受害者!

该BUG产生的原因,据说是毫无公信力的“不和谐因素”,而暴雪和网易也正在对这一BUG进复修正,不过“鸡蛋里挑骨头”这样的事对于某些别有用心之人来说,实在是轻尔易举!

塞纳留斯在上,德鲁伊正直有爱,愿该BUG早日被修复,还百万玩家一个真正正规的游戏环境!

中超收入过高是年轻球员迷失自我的主因?

曹阳说的太对了,就是因为现在中国足球环境太过于优越了导致年轻球员都忘了初心…

其实足球经济化是一把双刃剑,有利也有弊,利就是能未来吸引更多的年轻人投入到中国足球这项运动当中,弊就是生活条件优越了,当年追寻的足球梦也就不在了…

曹阳其实对这个真的很有话语权,因为现年37岁的他经历过中国足球比较灰暗的时期,而他也表示当时工资只有1000多,训练环境也没有现在优越,就是单纯的靠着梦想在支撑着中国足球的发展。但是整体环境差,中国足球也自然而然很难像国外一样吸引更多年轻人投入到足球事业当中。这也是当时中国足球发展停滞不前的主要原因。

随着国家重视足球,资本行业强势入驻,让中国足球取得了前所未有的关注度。而金元成了中国足球主导地位之后,中国足球就逐渐迷失在了“钱堆”里。由于中国足球落后太多,足协一味的揠苗助长导致现在出现了另一个畸形的极端。各种政策之下导致球员薪水水涨船高,出口转内销的“骗”薪方式层出不穷,这也导致球员是越赚越多,但是足球发展确实是越来越差了。

在u23政策出台以后,中超一堆u23都拿到了千万年薪,但实则在俱乐部也只能充当填补政策的棋子。现在但凡在母队有稳定出场时间,在薪酬方面也都敢狮子大开口,漫天要价。等签到了属于自己的高薪之后也就可以顺其自然的放挺,安安心心的挣大钱。

我相信大多数年轻人在踏入足球这个行业之初心里可能都是足球,但是随着自身的价值观形成,他们也逐渐了解到了钱的意义。这也导致在好的条件之下让小球员们之间忘了初心是什么,开始目标还是成为像谁谁谁一样的球星,但是最后也都沦为钱奴,挣到千万年薪即可…

下赛季中超“帽”出台,不知道能否遏制现在年轻球员的过高收入问题。但是在我看来收入高低都是次要的,让他们有健全的价值观和思想才是现在中国足球最需要注意和改正的…

关注DK,绝对不亏!

魔兽世界各版本的历史背景是什么?

我来给大家简单介绍下,先从60版本介绍吧.

60年代的时代背景是与燃烧军团大战结束的时候,萨总这次可是费了老大劲才促使这次入侵的.先是基尔加丹策划让耐奥祖找一个得力助手,结果找到了克尔苏加德.

克尔苏加德圆满的完成了使命,散播瘟疫,诱使阿尔萨斯王子一步步堕落成为死亡骑士.在到王子加冕为王.天灾军团成立.

天灾军团一路摧枯拉朽,毁灭洛丹伦、银月城、达拉然.重创了艾泽拉斯的生灵.最后在伊利丹的超远程攻击下才退回诺森德大陆的.至此巫妖王彻底融为一体.

在克尔苏加德攻占达拉然拿到麦迪文之书后,开始召唤阿克蒙德降临.阿总画个圈圈就把达拉然毁灭了.然后大量的恶魔进入艾泽拉斯.艾泽拉斯原住民为了抵抗这股庞大的力量,团结在一起抵抗燃烧军团.最终克总惨死去世界之树下.这次大战才落下帷幕.自此天灾军团诞生,洛丹伦,达拉然,银月城被毁灭。燃烧军团多位指挥官死亡。玛诺洛斯死亡,提克迪奥斯死亡,阿克蒙德死亡。被遗忘者诞生。白银之手毁灭。世界之树毁灭。多名英雄死亡。部落与联盟成立。60年代就是在这次大战结束后.由于没有了共同的敌人联盟和部落的和平协议也荡然无存.开始了无休止的你争我夺!

70年代

70年代我们来到了外域,在欺诈者基尔加丹的策划下末日领主卡扎克再次打开了黑暗之门,英雄们开始前往外域.末日领主卡扎克与诅咒之地再次打开黑暗之门。燃烧军团派出主力从外域经过黑暗之门进入艾泽拉斯,在艾泽拉斯遭到部落与联盟的联合军阻挡并且反攻回外域。外域多处燃烧军团传送门被摧毁。瓦斯琪死于盘牙水库,凯尔萨斯败逃风暴要塞,伊利丹被阿卡玛和玛维以及沙塔斯的联合军打败,死于神庙之巅。

凯尔萨斯回到奎尔萨拉斯之岛,在太阳井召唤基尔加丹,被联合军击杀于博学者平台。但基尔加丹在太阳井召唤成功,最终经蓝龙卡雷苟斯和联合军的努力,太阳之井的化身安薇娜的牺牲。终于将基尔加丹打败强行传送回了基尔加丹所在的世界

至此燃烧军团死伤惨重,基尔加丹被打回扭曲虚空,短时间内无法再次对艾泽拉斯造成威胁,联盟和部落终于有时间来处理诺森德的问题了.也就开启了魔兽最辉煌的一个版本-《巫妖王之怒》

80年代

这个版本是魔兽最辉煌的时代,也是最巅峰的一个版本,可惜我在WLK末期,BUFF都到25%了才回归的.由于联盟和部落解决了本土问题,所以才有时间来处理小啊.

我觉得小阿要是在军团入侵期间带着天灾军团一起来攻的话,我觉得联盟和部落没有任何胜算.有人说是王子残存的最后一点人性阻止了他再次毁灭他所然爱的世界.他一直在和耐奥祖残存的力量在搏斗.最终他还是没能撑住,被同化.

联盟和部落联合派出了各自最强大的部队,第七军情处和库卡隆.带头的分别是伯瓦尔和脑残吼.还有佛丁的银白十字军.最终小萨鲁法尔阵亡,伯瓦尔被红龙之火束缚成为了新的巫妖王.佛丁成功补刀击杀阿尔萨斯.

孩子, 当你出生的时候,洛丹伦的森林轻声唤出了你的名字—阿尔萨斯

孩子, 我骄傲地看着你一天天长大,成为正义的化身。

你要记住,我们一直都是以智慧与力量统治这个国家。

我也相信你会谨慎地使用自己强大的力量。

但,真正的胜利,是鼓舞你的子民心中的斗志。

终有一天, 我的生命将抵达终点, 而你,将加冕为王。

80CG的台词我是每一句都记得很清楚!

85年代

85年的背景是源于上古之战,也就是第一次燃烧军团入侵时,由于黑龙之王死亡之翼被恩佐斯蛊惑而背叛了巨龙军团,促使蓝龙军团损失惨重,几乎被灭族,蓝龙之王直接就疯了.四大巨龙惨遭重创!借机死亡之翼才出来搞事情的.各大元素领主各种暴走,我们的世界萨到处拯救世界.最后世界萨利用巨龙之魂重创死亡之翼,脚男们才击杀黑龙之王于大漩涡.至此巨龙时代彻底滑下帷幕.

今天就先到这里.毕竟版本有点多.

喜欢的给个赞吧.打字好累啊!

怀旧服玩家疑似发现重大BUG?

很多人想起六十年代这个所谓的香草时代,就泛起心中的大欢喜,觉得现在玩怀旧服也能找到当年的那些快乐。

殊不知,当年的快乐主要来自没有生活的压力,没有工作的烦心事,没有家庭矛盾,没有职场争端,没有房贷压力。只有发泄不完的精力,只有充裕的空闲时间可以肆意玩游戏,只有和自己一样青春年华的基友们。

青春已经过去了,回不来了。当年游戏时那种欢乐的感觉也就再也找不回来了。

时代变了,古尔丹。

60级香草年代...emmmm怎么说呢,因为他是起点(45年代很短暂),所有人都在摸索,慢慢溝级到最后下团队,弄T1、T2、T2.5、T3,当年不觉得、还怒怒骂国服全球更新最慢(开外域差不多应该了有一年?太模糊);

现在看看我们就像在真实世界里的人一样,少年的时候想快快长大,等成年了为人父母了,回头看去错过了好多好多。

60年代为什么好,为什么不好,有哪些想吐槽的..

好多好多想吐槽的:

各个职业的专属任务,SS宝宝任务,圣骑20级专属蓝色双手锤任务、小德变形任务;

升级慢,精英务难:副本难:任务提示需要阅读理解,跨地图甚至跨阵营地图跑断腿,最怕跑错。类似收集书页这样的任务。

攒金币困难,小马40级没几个买得起,60级大马更是难于登天。

野外PVP不友好,被守尸体,没飞行坐骑没办法第一时间跑;

40人团本一次掉2个装,凑装备遥遥无期。部分BOSS前期还需要保底的抗性装(火炕、自然抗)、甚至4DK需要8坦且每个坦要4件T3才能打。

除了铁三角,其他都比较边缘化,圣骑傻篾垫底,当然小D吉祥物的名号也由来于当时。

现在有多少吐槽就有多少怀恋,吐栖难的,就是难才会有那么多让人无法忘怀的友档,就是难才有那么多鲜活的记忆,就是那么难的60年代山口山才让其它所有游戏黯然失色,包括现在其它大部分网络游戏的难度依然没有超过当年的60年代WOW

怎么说呢,现在有一部分吐槽、担心足觉得卖情怀卖不长久..…但是N服的时长、在线人数.十京土了算一下就匀道当年的表背并不仅仅是靠情怀,真实世界里错过的无法重来,而魔兽世界当年每个人都有自己独一份的记忆也有各自错过的,有些人想回去无可厚非。

还有一部分担心老一批鹰曾玩家年纪都大了。兽的时候30好几、奶着孩子、甚至40几的大叔都大有人在,我不敢说我们这批“老”玩家都有时间回头去怀旧服,包括我可能都没法玩只能利用碎片时间看看直播,但是我们这样“脱不开身”的不能代表所有人。游戏永远比打牌、赌博、夜不归更让家人安心..

另外担心60香草难度上会让新人体验差,各位老铁门,别担心了,我们当年郝这么过来的:现在的孩子是真的娇气么?还是我们主观上认为他们娇气?当年我们年轻的时候觉符度单世界难么?难!好玩么?真香!看同学盆友玩冒险岛、劲舞团等等时候什么心态?磨兽世界第一!能玩一款“难”的游戏,绝对是年轻人最喜爱的挑战。

最后也是最有争议的,工作组问题,类似毁青春毁记忆毁游戏的争论每个相关帖都有讨论。把游戏难度与金钱挂钩,有钱=简单模式,没钱=困难模式:与当年的香草时代“技术、出勒、团本攻、个人采佳等等”不一样了,这个官方需要引导,但是杜绝我觉得难,换个角度視,可能是我们老了,我们允许的是当年的世界,现在有工作组的世界可能会让我们体验了。但是有工作组的60年代魔兽世界也许对新一代魔兽玩家也是“真实”的世界,残酷且真实。

曾经我们有另一个“世界”那儿有我们一起跨过的山和水。以上。自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和眸慰之间脆弱的协议。却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起!

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