逆战测试服打开崩溃了(俄乌战争还能停下吗)

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逆战测试服打开崩溃了,俄乌战争还能停下吗?

俄乌战争起源于美欧势力范围东扩,企图在战略上打压俄罗斯的生存空间,尤其是美政府领导层一邦政客,放不下冷战时期的思维模式,竭力扮演老大角色,谋求巧取豪夺称霸天下!

逆战测试服打开崩溃了(俄乌战争还能停下吗)

一年之久的俄乌战争,美方烧钱三百亿军事援助乌克兰,导致俄乌两国在这场战争中,越陷越深以至和谈无望,美方无疑充当乌方抗衡俄方的幕后黑手。

俄乌战争已走进死胡同停不下来,原因如下:

其一,普帝会一不做二不休,不可能把之前占领的克里米亚拱手还给乌克兰,也不会轻易退还已公投入俄的乌东部四个州;

其二,斯基总统骑虎难下,高调声言要带领乌克兰人民,不惜战死到最后一人,也要保家卫国,不会轻易割地求和卖国求荣,沦为民族的千古罪人。

其三,美英等西方狐朋狗友政客们,与其认输丢面子向普大帝求和,还不如“海誓山盟”,各尽所能向乌克兰输血,妄想拖垮俄罗斯。

现在的俄乌战争,无任何停止下来的迹象。未来的乌克兰,或许就步入当今叙利亚这个国家的后尘,美驻军霸占一块地方,巧取豪夺盗气、盗油,赖着撵不走了!

如果张悌听从沈莹建议兵力集于牛渚?

张悌、沈莹,三国东吴将领,张悌指挥了东吴最后一场战役,沈莹参与了东吴最后一场战役,而沈莹主要成就是写了《临海水土志》,这是世界上第一本文字记录台湾的文献,可惜已经失传,不过到宋代《太平御览》有部分记载,也算是一种历史传承,我们今天不说沈莹文学上成就,主要聊一聊东吴最后一场战争,那么如题所说,在公元279年,晋武帝司马炎派杜预为大都督伐吴,孙皓令张悌、诸葛靓、沈莹率三万精锐迎敌,张悌等领兵主动进攻,沈莹建议兵力集结于牛渚,与晋军决一死战,吴有机会胜利吗?我认为能赢的几率很低,原因有以下四点:

原因一:吴帝荒淫凶虐,大臣将士离心离德,无人愿意为他卖命。

事情还要从公元279年说起,晋朝王濬和杜预直接指出吴主孙皓“荒淫凶虐”,大臣离心离德,此时正是好时机,建议司马炎“宜速征伐”,举兵平吴。

孙皓有多么残忍嗜杀呢,孙皓从上位一年后,就杀了两位拥立大臣,当初濮阳兴和张布将他扶上帝位,只是说了有点后悔找了这么一个皇帝的话,孙皓就直接杀害他们,孙皓觉得只有杀人才能立威,因此杀死了朱太后、以及前皇帝孙休的两个儿子,之后皇室宗亲也杀了好几个。反正只要不信任的全杀,很多地方官看到孙皓召回朝廷诏书,怕被害,就举城投降西晋!

想想皇帝这样子,你就算有再好的计策,也是守不住国土的,因为大家都有一种想法就是为这种皇帝拼命不值得,所以不管守哪里,有多少兵,士兵都无心战斗,试问以这样的军队怎么防御精锐晋军呢?

原因二:东吴后期,已无名将,正直大臣都被皇帝杀光,军队更是久无操练

西晋司马炎派兵向吴进军。孙皓令丞相张悌为都督,带领丹杨太守沈莹、孙震和诸葛靓帅众三万渡江迎战。军队到达牛渚时,沈莹认为晋在蜀地水军已经训练很长时间了,顺流而下恐怕抵挡不住,我们应集中力量等他们,假如有幸能够取胜,自然就太平了,如现在渡江被打败,吴国就没有抵抗力量了。

这里沈莹说的是"假如有幸取胜",原文是"与之一战,若幸而胜之,江西自清",其实他自己也不肯定他说的对还是错,只是一种建议,成功几率并不大,因为当时东吴"上流诸军,素无戒备,名将皆死。"东吴已经没有什么名将了,上流军队没有操练,根本不是强大晋国对手,失败是必然,没有任何侥幸,要依靠天险防御是不可能,蜀国就是例子,蜀汉天险比东吴险,皇帝刘禅也比孙皓贤明,将军姜维比沈莹有才,可最终依然灭国了,所以在哪里布阵都是没用的!

《资治通鉴·卷第八十一·晋纪三》:吴主闻王浑南下,使丞相张悌督丹杨太守沈莹、护军孙震、副军师诸葛靓帅众三万渡江逆战。

原因三:吴国衰弱注定要灭亡,渡江赢了还能争口气,如果战死也光荣。

张悌听了沈莹的建议,觉得不妥,他认为吴国这些年,经过皇帝孙皓的折腾,即将要亡国,这是大家都知道的事实。如果我们集中兵力在此,晋军蜀地之兵到了,我军必定恐慌,军心一乱,就更无法攻击了,还不如现在还有那么一点点军心渡江,与晋决一死战,要是战败,至少没有留下遗憾,假如有几率取胜,我军还能提高士气,乘胜进军。

这里如果用沈莹的计谋,兵力集于牛渚,兵士知道晋军来了,一定会士气全无,之后四散奔逃,想收拢就难了,而且此时东吴无名将,士兵一乱无将能压的住阵脚!

最终沈莹等同意一起渡江,就算是死于国难,这不算耻辱!

《资治通鉴·卷第八十一·晋纪三》:至牛渚,沈莹曰:“晋治水军于蜀久矣,上流诸军,素无戒备,名将皆死,幼少当任,恐不能御也。晋之水军必至于此,宜畜众力以待其来,与之一战,若幸而胜之,江西自清。今渡江与晋大军战,不幸而败,则大事去矣!”

原因四:最后一战,已经证明晋军强大,东吴精锐丹阳兵都不是对手,集中兵力无意义

公元280年三月,张悌沈莹等人渡过长江,在杨荷包围了晋军张乔,张乔请求投降。诸葛靓建议杀了他,张悌不同意,继续前进。沈莹率领五千名丹阳兵,多次冲击晋军阵列,晋军阵列严整,丝毫不乱。沈莹只能领兵退却,没想到军队开始混乱,士气全无,晋军薛胜、蒋班抓住时机进攻,吴兵溃散,东吴的这些无名将帅们根本制止不住,吴军战败。诸葛靓逃走,拉住张悌一起,张悌不肯走,决定以身殉国,没多久他就被晋兵杀了,沈莹也同时战死。

在当时晋国已经成功的灭掉了魏和蜀,实力已非吴国可抗衡。加之晋吴实力相差过于悬殊,沈莹才会殉国。事后也果然证明了,即便是吴国的精锐—丹阳兵,也冲不破晋军,一旦退兵一下就乱了,如果在牛渚防守呢,士气低落的吴军更不是对手了,到时一乱,肯定会有人带动投降的,那时吴军所有兵力困守于此,外无救援,内有乱兵,进不能攻,退不能守,只能不战自溃!

《资治通鉴·卷第八十一·晋纪三》:沈莹帅丹杨锐卒、刀楯五千,三冲晋兵,不动。莹引退,其众乱;将军薛胜、蒋班因其乱而乘之,吴兵以次奔溃,将帅不能止,张乔自后击之,大败吴兵于版桥。

结语:

经过以上几点原因分析,我觉得,当时东吴已经无药可救,什么计策都没用的,实力决定一切,就算东吴四都督复活,也救不了东吴!所以张悌等领兵主动进攻,沈莹建议兵力集结于牛渚,与晋军决一死战,吴军没有机会赢的!

另外,我还想说点关于沈莹其他的事,在三国历史上,能够找到关于沈莹的记载很少,只知道他是司州河内温县人,吴国左将军,丹阳太守,负责阻击晋国的进攻。任丹阳太守期间,沈莹既要负责对敌最前线的防御,又要完成《临海水土志》撰写工作,可惜在写成书的那一年,沈莹战死,但他的著作《临海水土志》明白的告诉世界,台湾自古就是中国的领土,那时就有了台湾属于中国的文字记载了,这也是沈莹为我们做的最大的贡献了,沈莹虽死犹荣。最后说一点啊,沈莹,名字听起来像个女孩,其实是一个风度翩翩的儒将呢。

逆战游戏怎么能角色走得快一点?

首先你家里的宽带网络的速度如何,即带宽大小在多少呢?如果在带宽(即网速)与电脑配置没有问题的情况,往往造成玩游戏延迟高是有以下原因:

1、首先就是本地网络不稳定(可能是WIFI问题)(1)使用质量不好的无线路由器,无线容易丢包,建议更换成有线(2)路由器上所用的RJ不匹配,比如多台电脑IP共享等(3)多人共用网络的情况下,有人在进行下载,或者在线下载东西,或者很多人上网用很小的网络,这种情况也会导致延迟高。也有可能被人破解了WIFI密码偷蹭网络了哦。

2、服务器的问题,(1)高峰期导致服务器过载。(2)服务器关闭、崩溃、重启等(3)自己本地网络与访问的服务器网络是不是同一个运营商,连接不畅,访问速度慢,例如江西电信接上海网通服务器你可以通过一些网络加速器的双向节点服务器来更换登陆接口连接访问站点(服务器),例如本地移动→移动/电信(双向节点)→lol电信,提高网络连接访问速度与稳定性,达到提高网速、降低ping值于丢包现象。建议节点多的且节点服务器为BGP4多线接入技术的提速软件,这样适用范围更广。

逆战希里加金币吗?

逆战希里加金币需要花费一定的时间去努力赚取,但并不是所有逆战玩家都能获得金币。这是因为,逆战游戏设置了一些任务,每成功完成一个任务就会获得相应的奖励,其中可能包括金币。但是,任务的完成难度亦有高低,如果玩家任务完成效率不高或者还没达到要求,就不能获得金币。此外,逆战游戏还提供了一些购买金币的方式,但需付出一定的财力代价。如果玩家不想花费时间去努力获取金币,也可选择购买金币,从而获得更多的游戏优势。综上,逆战希里加金币需要时间和努力去赢取,但也可以用一定的金钱代价购买,同时也与玩家个人的实力和耐性有关。

有哪些好玩的网络游戏推荐?

好玩的网络游戏很多,类型也很多,总之火热时间越长的游戏,肯定就是好玩的游戏。

要说流传时间长肯定是单机游戏更胜一筹,不过今天我们说的是网络游戏,这里面也有很多,今天只聊其中几款和大家共享。

堪称国民级游戏的《王者荣耀》几乎每个玩家都有涉足,这个游戏的即时对抗体验非常好。虽然没有长线剧情,但是局制的快节奏对抗吸引着众多玩家参与。这里不得不说一下,当年《魔兽争霸》最火热的局域网地图3C系列,可以说是魔兽最具有影响力的对战地图,和后来的英雄联盟、王者荣耀好像同出一辙。

最近两年slg游戏开始热度上升,各个大厂都在上线自己的新作。这个领域里面就不得不说一下《率土之滨》了,网易一款火爆了几年的经典slg手游。这款游戏的设计点亮了国内策略玩家的共鸣,让很多热爱三国的玩家找到了自己心中的世界。

二次元冒险的《原神》现在可以说也是热度火爆的,游戏剧情是在一个被称作‘提瓦特’的幻想世界,在那里,被神选中的人将被授予‘神之眼’,导引元素之力。《原神》是一款开放的世界冒险游戏,预示着从你踏入‘提瓦特’的那一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭横渡江河,总有办法见到新的世界。

除此之外还有像和平精英之类的枪战吃鸡游戏,第五人格、炉石传说、阴阳师等,就不一一细说了。下面再给大家介绍几款比较好玩的小众游戏。

首推《骁将三国》,这是一款三国卡牌手游,画面非常精致,这个玩过的都会有所体验。还有一点就是这款游戏的氪金度并不高,适合大部分玩家休闲养成慢慢玩。骁将三国战斗模式是相对少见的横版即时对冲模式,打斗节奏比较快,技能绚丽瞬间释放,没有过场动画,整个过程如行云流水一般。

游戏设计很人性,不会出现后期活动玩法多而感到繁琐,随着等级升高,前期的一些玩法会在操作上进行简化。武将养成不再需要酒馆抽卡,一切都变成养成获取。

再看一款综合型三国养成手游《志霸三国》,这款游戏之所以叫综合型的,是因为融合进了众多玩法,动作、slg、卡牌等均在里面体现出来,总的来说还是一款养成为主的卡牌手游。

最大的特点是这款游戏的战斗效果很给力,完全不同于传统回合战斗,就连目前流行的对冲战斗也略有逊色,真实立体战场环境,可实现全手控的动作指挥战斗,游戏体验堪比大量角色扮演游戏。

下面再看两款slg策略手游,写实画面的《鼎足争霸》展现了一个传统slg手游的全新诠释,游戏中会有大量招募令赠送,而且所有武将10个碎片即可合成,大大降低了极品武将的获取难度。增加挂机系统,可以实现在离线状态下,主公依旧可以得到经验升级,给娱乐时间不多的玩家开了休闲通道。

Q萌画风的《萌军天下》算是Q版手游中比较少的率土之滨like手游,虽然看似游戏简单,里面依然蕴含着烧脑的策略。攻城占地、烧脑配将、研究拆解技能、攻占天下十三州等玩法均在其中。

魔幻MMO《无序神魔》,作为一款魔幻题材的RPG手游,除了我们常规熟悉的玩法之外,还有类似slg的攻城战和实景海战,是不是感觉有点意思呢?如果喜欢传奇也可以看看《传世战灵》,当然如果能接受竖版传奇的话,这款还是可以玩一玩,玩法比较新,福利也比较多,是那种装备可以直接回收元宝,每天领现金券的那种。

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