魔兽世界 新闻(魔兽世界国服回应怀旧服排队问题)

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魔兽世界 新闻,魔兽世界国服回应怀旧服排队问题?

春节过后,魔兽世界怀旧服中半数服务器都在排队,甚至很多服务器从上午排到晚上,玩家们无法顺利进入游戏,便开始质疑国服对服务器进行了缩容,随之而来的就是大量玩家前往12315投诉怀旧服的排队问题,并且很多投诉也都得到了受理,或许是受到的投诉太多,日前国服终于针对服务器排队问题作出了回复,而这个所谓的回复却没有看出任何诚意。

魔兽世界 新闻(魔兽世界国服回应怀旧服排队问题)

国服回应怀旧服排队问题

日前魔兽世界怀旧服国服分别在蓝贴和游戏登录界面对服务器的排队问题作出的回复,而回复的内容非常简单,就是一句:怀旧服从未缩减过服务器容量。鉴于国服最近这一系列的“骚操作”,玩家自然对这样一句毫无干货的声明非常不满。

目前怀旧服排队有多严重,相信玩家们都或多或少的有所了解,连续一周半数服务器排队是不争的事实,然而当玩家进入游戏之后却发现可见角色和之前并没有太多的区别,甚至有些服务器的主城人数还变少了,当然这只是感官上的,和真实数据可能有很大出入,但是一个服务器可见人数并没有增加,哪些这些动辄数千,甚至上万人排队的服务器中的角色都去哪了呢?

其实服务器缩容的事情在魔兽世界中时有发生,在怀旧服开放的时候,因为人数过多,就调用过正式服的服务器,一度导致正式服排队,而正式服开放8.3版本之后怀旧服就出现了大面积排队说没有关系,显然是不太可能的,更何况远在某城时代就已经有了缩容技术,不过当时叫做服务器人数上限调低,虽然说法不同,但是本质却也一样的。

当然国服既然已经对服务器排队问题作出的声明,那么也的确有可能真的没有对服务器进行缩容,毕竟目前的情况摆在那里,无法出门的情况下会有更多的玩家在家玩游戏,并且很多其他游戏的在线人数也在不断增加。然而即便是国服真的没有对服务器缩容,这份声明也是无法令玩家满意的。而更可怕的是当玩家在国服论坛指责排队问题的时候竟然还被直接禁言,典型的此地无银三百两。

“最终解释权归本公司所有”

无论服务器是否缩容,大面积排队情况摆在那里,并且没有任何好转的迹象,甚至一些“乡下小服”都渐渐开始排队了。国服如果真的关心玩家的游戏体验,应该积极解决排队问题,比如再次开启免费转服,让玩家可以重新选择一次服务器,或者限制同一IP地址的登录角色数量,毕竟目前网吧都无法开门,正常玩家都是在家里玩游戏 ,稍微限制一下,一个IP地址只能同时登陆3个角色,就可以限制很多脚本号登陆,以此来维护正常玩家的游戏体验。

然而国服并没有拿出任何行之有效的方法,只是按照惯例开启了新服,并且直到昨天才关闭了一些服务器的转入服务,而这些方法显然无法真正的解决排队问题。而这些方法还是在看到投诉的玩家越来越的时候才拿出来的,这种敷衍了事的行为如何能令玩家满意,甚至给玩家一种“最终解释权归本公司所有”的感觉。

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暴雪放弃大秘境职业平衡?

从魔兽世界7.0版本到现在,大秘境已经成为了可以与团本并驾齐驱的PVE玩法,暴雪甚至还单独为大秘境开启了MDI比赛。然而最近的几个版本中的职业调整都主要参考团本,导致MDI比赛中经常出现单个职业占据多个位置的情况,比如8.1版本甚至出现了1防战带着3个盗贼的队伍,这也让玩家们对大秘境中的职业平衡颇有微词,结果到了今天,暴雪宣布了一条重要的改动,而这条改动的出现几乎意味着暴雪已经放弃大秘境中的职业平衡了。

大秘境比赛新规则

暴雪在今天公布了2021年MDI比赛的新规则,这份规则与之前不同之处就是,2021年的参赛队伍中不准出现相同的职业。当然,这里只是针对DPS专精,像8.1版本的3盗贼队伍是不准出现的,一个火法和一个冰法也不可以同时出现,不过并不限制位置,比如一个防战和一个武器战是可以同时出现在一个队伍中的。

这份新规则看似是给其他职业专精一个参赛的机会,但是这种“简单粗暴”的一刀切方式显然并不是玩家想要的结果。

看似合理,实则放弃大秘境职业平衡

虽然暴雪一直认为团本是魔兽世界PVE玩法的核心,几乎所有的职业平衡都会参照该职业在团本中的表现,但是问题在于玩家不是这么想的。文章开头提到,从7.0版本大秘境加入游戏到现在,这种玩法已经深入人心了,尤其是现如今玩家的游戏时间受限,大秘境这种1小时可以结束的PVE更适合玩家。

暴雪不想着针对大秘境进行职业调整,反而用限制出场的方式掩盖掉职业平衡不足的问题,无论怎么看都不是明智之举。

暴雪仅仅限制了MDI比赛中的职业出场,却无法限制游戏中的职业出场率,最终结果就是比赛是比赛,游戏是游戏。在比赛中玩家可能会看到一些不同的职业专精,但是真正到了游戏中,尤其是集合石中便是另外一种情况。

举个最简单的例子:目前盗贼和法师带大秘境中表现是最强势的(WCL评分数据),MDI比赛中盗贼和法师必然会各占一席之地,留下一个DPS坑,如果让一个伤害明显不足的DPS去填坑。最终结果就是,伤害差贼法一大截,玩家们都知道这个职业专精不如贼法,那么组队的时候自然不会去组这个职业专精,暴雪总不能限制集合石职业重复吧,就算限制集合石,总不能限制进本的职业占比吧。

大秘境已经成为主流玩法,职业平衡不可或缺

9.0版本开放到现在,装备掉率问题已经让玩家们焦头烂额了,强势职业好组队,装备获取的难度相对较低,而弱势职业组队极其困难,比如术士和战士,哪怕你190的装等,申请个5层大秘境可能还要写“小作文”。一旦暴雪放弃大秘境的职业平衡,那么对这些职业的玩家来说绝对是致命的打击。

说白了,随着玩家年龄的不断增长,团本已经越来越不适合休闲玩家了。既然暴雪在7.0版本加入了大秘境玩法,而这个玩法又已经被玩家们接受了,那么暴雪就不应该对大秘境的职业平衡不管不顾。即便是无法做到真正的平衡,至少也应该让各职业都有进本的机会。

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争霸艾泽拉斯一年流失50?

自从魔兽世界怀旧服上线后,关于正式服的消息越来越少,好在近期8.3版本开放测试也给正式服挽回了一些人气,一般情况下魔兽世界新版本对玩家来说都是非常有吸引力的,然而随着玩家对测试服客户端不断的挖掘,却发现所谓的8.3版本其实是一个“阉割版”。

对魔兽世界8.3版本比较关注的玩家应该都知道8.3版本团本尼奥萨罗的守关BOSS是恩佐斯,但是像恩佐斯这种BOSS仅仅在一个副本中就能彻底呈现吗?显然不能,按照魔兽世界的惯例,这种知名NPC的出现都会配备相应的新地图,8.3版本的新内容到现在几乎已经彻底曝光,并且测试服也已经开放了测试,却没有任何新地图出现,可见8.3版本是没有新地图的,显然这是非常不正常的,然而近日玩家们却从测试服的客户端中挖掘出来一个未完工的新地图。

上图便是外服玩家通过客户端挖掘出的新地图,这个新地图就是恩佐斯趴在纳沙塔尔上,这张地图不仅有各种新怪出现,还是新团本尼奥萨罗的入口,甚至还有新的突袭玩法,而这张地图并未在8.3版本的宣传和测试服中出现,这也就意味着这张地图是废弃的,可见暴雪本来是打算给8.3版本加入新地图的,最终却没有完成。

当然暴雪在魔兽世界中废弃地图是经常发生的事情,但是像8.3这种重要的版本有新团本却没有新地图显然是非常不正常的,无独有偶,除了新地图被废弃之外,暴雪还取消了之前计划的30多个海岛探险地图,因此可以看出暴雪已经有意放弃争霸艾泽拉斯版本了。

从魔兽世界《争霸艾泽拉斯》版本开放到现在,玩家的吐槽之声一直没有停过,从7.0版本到8.0版本单单是国服玩家人口就减少了近50%,可见玩家们对这个版本真的非常不满意,再加上怀旧服横空出世,让正式服变得更加相形见绌,因此设计师让《争霸艾泽拉斯》版本草草结束也是非常正常的,《争霸艾泽拉斯》的虎斗蛇尾已经是必然的了,希望9.0版本暴雪可以让玩家获得更多全新的体验。

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暴雪发公开信力挺国服代理?

魔兽世界怀旧服服务器有没有缩容我不清楚!我只知道我买的是季卡,按照道理就是买了三个月共2160小时的游戏时间,我可以在这个时间内随机上线体验游戏!而不是我想玩的时候必须先排队几个小时才能玩!我买的是游戏时间不是排队时间!如果是点卡,那我可以选择原谅,因为点卡制的时候排队时间我没有付钱!但是月卡制度下,排队的时候我的游戏时间也在流逝!那么我就要选择维护我的权利!我会在消协投诉,一直投诉到我能正常游戏并获得赔偿!

魔兽世界90新团本机制改动?

魔兽世界《暗影国度》版本首个团队副本是纳斯利亚堡,或许是处于剧情背景的考虑,所以这个团本中无论BOSS,还是小怪都附带各种各样的“流血”技能,尤其是BOSS的技能甚至能达到灭团的效果,为了应对这些流血技能,测试服的玩家想尽了一切办法,最终发现矮人的种族天赋“石像形态”和9.0版本新道具“静谧之瓶”是对抗流血技能最好的方法。

矮人种族天赋“石像形态”

矮人种族天赋石像形态相比大家都非常了解,无论是怀旧服,还是正式服都是对抗流血类技能的最佳手段。虽然随着版本的更新,职业同质化的影响导致种族天赋的作用已经微乎其微,但是9.0版本新团本却让石像形态再次大放异彩。

9.0版本新道具“静谧之瓶”

静谧之瓶是9.0版本格里恩盟约的奖励道具,玩家每天可以召唤一名NPC,NPC可以给玩家一个静谧之瓶,效果为恢复15%血量,并移除各类负面状态,可以使用三次,堪称升级版的石像形态。

新团本机制改动

由于石像形态和静谧之瓶是对抗新团本的最优解,所以一些公会为了争夺9.0团本首杀已经从部落转到了联盟,个别矮人无法建立的职业也打算在9.0版本加入格里恩盟约,然而就在玩家们摩拳擦掌等待9.0版本正式开放的时候,暴雪却突然在测试服中对新团本机制进行了改动,改动之后石像形态和静谧之瓶将无法再移除新团本中的流血技能了。

暴雪改动团本机制是非常简单的,但是对于那些为了拿首杀而转种族的玩家来说却是一件非常尴尬的时候,于是在新的改动出现之后,暴雪也再一次成为了众矢之的。

玩家要求暴雪退还转种族费用

暴雪改动团本机制的原因其实非常简单,就是石像形态和静谧之瓶直接导致个别BOSS的技能机制变成了摆设。按照现如今设计师的BOSS设计理念,是非常不希望玩家快速打掉BOSS得,更何况还是让设计师耗费心力设计的新机制,因此这种改动是没有问题的。

玩家之所以吐槽暴雪则是因为暴雪改归改,改掉静谧之瓶也就罢了,毕竟静谧之瓶任何角色、任何种族都能选择,不仅没有CD,还能使用3次,而石像形态是有CD的,并且还必须转成矮人,这种一刀切的方法对那些已经转种族的玩家来说是非常公平的,于是已经转了矮人的玩家纷纷要求暴雪退还转种族费用,或者给一次免费转种族的机会。

其实这些年因为种族天赋而导致的副本平衡问题屡见不鲜,比如7.0版本的血精灵全体沉默,8.0版本暗夜精灵的影遁等等,有的已经改了,有的却没有改,至于改不改,主要取决于设计师的态度,而石像形态和静谧之瓶显然让设计师感到非常不爽,自然要改了。

不可否认,暴雪这种改动对矮人玩家的确有一定的影响,但是测试服毕竟是测试服,测试服之所以是测试服,就是因为暴雪可以随时随地对其进行改动,并且不需要看玩家的脸色。玩家们在正式版本还没有上线的时候就依据测试服的经验贸贸然的改种族,最终的损失只能由玩家自己买单。

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